自Ultima黑社會開創性的日子以來,地牢從桌面RPG的單純環境演變為寬敞的,神秘的世界,以探索和冒險。這種持久的魅力在即將發行的《地牢遠足》(Dungeon Hiker)的發行中很明顯,這是一個3D地下城爬行者,承諾使球員陷入激動人心的逃脫深度。
地牢徒步旅行者的前提很簡單而令人著迷:您被困在一個神秘的地牢中,您的目標是找到出路。當您瀏覽迷宮時,您會遇到隧道,怪物,陷阱和各種障礙。該遊戲提供了分支路徑和多個結局,從而加深了敘事體驗,當您深入研究它的故事時。
地牢遠足者的生存不僅僅是克服身體挑戰。玩家還必須管理基本的生存統計數據,包括飢餓,口渴和疲勞。這些要素為遊戲玩法增添了現實主義和緊迫性,因為在地牢的深處很少資源。
** Dungeoneering **在遊戲玩法方面,地牢遠足者遵守傳統的第一人稱地牢爬行者格式。一個獨特的轉折是卡片戰鬥機系統的整合,玩家在其中收集材料來製作技能卡和設備以抵禦地牢的巨大居民。
地牢遠足者由Nekosuko開發,提出了一個有趣的概念。儘管Nekosuko的過去項目更加面向預算,但希望遊戲的發布定於7月20日,他們將提供精美的體驗,以充分利用豐富的環境和創新的遊戲機制。
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