Со времени новаторских дней Ultima Underworld подземелья развивались от простых условий в настольных RPGS до обширных, таинственных миров, созревших для исследования и приключений. Эта устойчивая привлекательность очевидно в предстоящем выпуске Dungeon Hiker, 3D -подземелья, который обещает погрузить игроков в захватывающий побег из глубины.
Предпосылка путешественника Dungeon проста, но очаровательна: вы оказались в ловушке в таинственном подземелье, и ваша цель - найти выход. Когда вы перемещаетесь по лабиринту, вы столкнетесь с туннелями, монстрами, ловушками и различными препятствиями. Игра предлагает разветвленные пути и множественные окончания, углубляя повествовательный опыт, когда вы углубитесь в его историю.
Выживание в Dungeon Trainter - это не только преодоление физических проблем. Игроки также должны управлять основной статистикой выживания, включая голод, жажду и усталость. Эти элементы добавляют в геймплей слой реализма и срочности, так как ресурсы мало в глубине подземелья.
** Dungeoneering ** С точки зрения игрового процесса, путешественник подземелий придерживается традиционного формата Crawler от первого лица. Уникальным поворотом является интеграция системы карт Battler, где игроки собирают материалы для создания карт и оборудования, чтобы отразить чудовищных жителей подземелья.
Разработанный Nekosuko, путешественник Dungeon представляет интригующую концепцию. В то время как прошлые проекты Nekosuko были более ориентированы на бюджет, есть надежда, что с выпуском игры запланировано на 20 июля, они предоставят отполированный опыт, который полностью использует богатую обстановку и инновационную механику игрового процесса.
Если вы стремитесь к большему количеству приключений для подземелий в ожидании туриста Dungeon, изучите наш куратор из 25 лучших RPGS на iOS и Android. Эти названия предлагают сочетание хардкорного и повседневного исследования подземелья, гарантируя, что есть что -то для каждого типа геймера.