소식 Multiversus Dev는 셧다운 발표에 이어‘해를 입히는 위협’을 불러냅니다.

Multiversus Dev는 셧다운 발표에 이어‘해를 입히는 위협’을 불러냅니다.

작가 : Jacob Feb 15,2025

Tony Huynh의 Multiversus의 게임 디렉터는 게임 폐쇄 발표 후 개발 팀을 향한 폭력의 위협을 공개적으로 비난했습니다. 지난 주, 플레이어 첫 경기는 시즌 5가 게임의 마지막 시즌이 될 것이라고 밝혔으며, 이번 서버는 5 월에 다시 시작한 지 1 년 만에 종료되었습니다. 구매 및 획득 된 콘텐츠에 대한 오프라인 액세스는 지역 및 교육 모드를 통해 유지됩니다.

게임 내 구매는 중단되지만 플레이어는 5 월 30 일에 지원이 끝날 때까지 여전히 gleamium 및 캐릭터 토큰을 활용할 수 있습니다. 이 게임은 주요 디지털 매장에서도 상장됩니다.

이 발표는 환불 정책이없고,이 발표는 플레이어들 사이의 분노, 특히 100 달러짜리 창립자 팩을 구입 한 사람들 사이의 분노를 불러 일으켰다. 사용하지 않은 캐릭터 토큰 및 부정적인 증기 리뷰 보고서가 이어졌습니다.

Huynh의 진술은 실망을 인정했지만 Warner Bros. Games, 개발 팀, IP 보유자 및 플레이어에 대한 감사를 표했습니다. 그는 팀의 창의성과 열정을 강조하고, 지연된 응답에 대해 사과하고, 그들의 지원과 기여에 대해 플레이어들에게 감사했습니다. 그는 개발 시간, 커뮤니티 피드백, IP 승인, 마케팅 기회 및 팀 영감을 주요 요인으로 인용하여 캐릭터 선택의 복잡성을 설명했습니다. 그는 팀의 열정으로 인해 개발 된 캐릭터 인 Bananaguard의 예를 사용 하여이 점을 설명했습니다.

그는 플레이어 퍼스트 게임의 협력 적 특성과 플레이어의 말을 듣는 것에 대한 헌신을 강조하면서 시간과 자원의 한계를 인정했습니다. 그러나 그는 피해의 위협을 강력하게 비난했으며, 플레이어는 자신의 의견을받을 자격이 있지만 위협은 라인을 넘어 팀에 큰 고통을 일으켰다 고 진술했습니다. 그는이 어려운시기에 선수들에게 공감을 보여달라고 촉구했다.

커뮤니티 관리자이자 개발자 인 Angelo Rodriguez Jr.는 Huynh의 감정을 반향하여 개인의 공격에 대해 그를 방어하고 게임과 커뮤니티에 대한 헌신과 헌신을 강조했습니다. 그는 폭력의 위협이 용납 될 수 없다고 강조했다.

Multiversus의 폐쇄는 작년에 자살 분대의 성능 저하에 따라 Warner Bros. Games의 또 다른 중요한 좌절을 나타냅니다. Warner Bros. Discovery는이 두 타이틀이 3 억 달러의 손실에 기여했다고보고했습니다. 이 회사의 3 분기 2024 년 출시 인 Harry Potter : Quidditch Champions도 기대를 충족시키지 못했습니다.

워너 브라더스 디스커버리 CEO 데이비드 자 슬라브 (David Zaslav)는 게임 부서의 성과를 인정하고 4 개의 핵심 프랜차이즈에 중점을 둔 호그와트 유산 (개발 속편), 필사자 kombat, 게임 오브 왕좌, 특히 배트맨에 중점을 두었다. 최근 릴리스에는 VR 타이틀 배트맨 : Arkham Shadow 및 다가오는 Wonder Woman 게임이 포함됩니다. Zaslav는 성공률을 향상시키기 위해 입증 된 프랜차이즈 및 스튜디오에 대한 개발 노력을 집중시키는 전략을 강조했습니다. Mortal Kombat 1의 재무 성과는 불확실하지만 Netherrealm Studios는 5 백만 이상의 매출을보고 향후 DLC를 괴롭 혔습니다.

MultiVersus Game Director Addresses Threats Following Game Shutdown

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