O diretor de jogo de Multiversus, Tony Huynh, condenou publicamente as ameaças de violência direcionadas à equipe de desenvolvimento após o anúncio do fechamento do jogo. Na semana passada, os primeiros jogos do jogador revelaram que a quinta temporada seria a temporada final do jogo, com os servidores fechando em maio, apenas um ano após seu relançamento. O acesso offline ao conteúdo adquirido e obtido permanecerá por meio de modos locais e de treinamento.
Enquanto as compras no jogo são descontinuadas, os jogadores ainda podem utilizar os tokens de Gleamium e personagem até que o suporte termine em 30 de maio. O jogo também será retirado das principais lojas digitais.
O anúncio, juntamente com a ausência de uma política de reembolso, provocou indignação entre os jogadores, particularmente aqueles que compraram o Fundador de US $ 100, com muitos expressando sentimentos de serem "enganados". Relatórios de tokens de personagens não utilizados e revisões negativas a vapor se seguiram.
A declaração de Huynh reconheceu a decepção, mas expressou gratidão aos jogos da Warner Bros., a equipe de desenvolvimento, os detentores de IP e os jogadores. Ele destacou a criatividade e a paixão da equipe, pediu desculpas por uma resposta atrasada e agradeceu aos jogadores por seu apoio e contribuições. Ele explicou as complexidades da seleção de personagens, citando tempo de desenvolvimento, feedback da comunidade, aprovações de IP, oportunidades de marketing e inspiração da equipe como fatores -chave. Ele usou o exemplo de Bananaguard, um personagem desenvolvido devido ao entusiasmo da equipe, para ilustrar esse ponto.
Ele enfatizou a natureza colaborativa dos primeiros jogos dos jogadores e seu compromisso de ouvir os jogadores, enquanto reconheceu limitações no tempo e nos recursos. No entanto, ele condenou fortemente as ameaças de danos, afirmando que, enquanto os jogadores têm direito a suas opiniões, as ameaças cruzaram uma linha e causaram sofrimento significativo à equipe. Ele pediu aos jogadores que mostrassem empatia durante esse período difícil.
Angelo Rodriguez Jr., gerente e desenvolvedor da comunidade, ecoou os sentimentos de Huynh, defendendo -o contra os ataques pessoais e destacando sua dedicação e compromisso com o jogo e a comunidade. Ele enfatizou que as ameaças de violência eram inaceitáveis.
O fechamento de Multiversus representa outro revés significativo para os jogos da Warner Bros., após o fraco desempenho do esquadrão suicida: Kill the Justice League no ano passado. A Warner Bros. Discovery informou que esses dois títulos contribuíram para uma perda combinada de US $ 300 milhões. O lançamento do terceiro trimestre de 2024 da empresa, Harry Potter: Quidditch Champions, também não atendeu às expectativas.
O CEO da Warner Bros. Discovery, David Zaslav, reconheceu o desempenho inferior de sua divisão de jogos e anunciou um foco renovado em quatro franquias principais: Hogwarts Legacy (com uma sequência de desenvolvimento), Mortal Kombat, Game of Thrones e DC, particularmente Batman. Os lançamentos recentes incluem o título VR Batman: Arkham Shadow e um próximo jogo da Mulher Maravilha. Zaslav enfatizou uma estratégia de focar os esforços de desenvolvimento em franquias e estúdios comprovados para melhorar as taxas de sucesso. Enquanto o desempenho financeiro do Mortal Kombat 1 permanece incerto, os estúdios Netherrealm relataram mais de cinco milhões de vendas e provocaram o Future DLC.