PlayStation CEO Hermen Hulst: 게임 속 AI – 대체 도구가 아닌 강력한 도구
Sony Interactive Entertainment의 공동 CEO인 Hermen Hulst는 최근 게임 산업에서 인공 지능(AI)의 역할에 대한 자신의 관점을 공유했습니다. Hulst는 게임 개발에 혁명을 일으킬 수 있는 AI의 잠재력을 인정하면서도 대체할 수 없는 '인간의 손길'의 가치를 강조합니다. 이 성명은 소니가 기술 발전과 창의적인 프로세스 발전으로 특징지어지는 게임 업계 30주년을 기념하면서 나온 것입니다.
AI의 부상과 그것이 게임 개발에 미치는 영향
AI를 게임 개발에 통합하는 것은 양날의 검입니다. 프로토타입 제작 및 자산 생성과 같은 작업을 간소화하지만 인간 창작자를 대체할 가능성에 대한 우려는 여전히 남아 있습니다. 인간의 목소리를 대체하기 위해 생성 AI를 사용함으로써 부분적으로 촉발된 미국 성우들의 최근 파업은 이러한 긴장감을 강조하며 특히 원신와 같은 게임에 영향을 미칩니다. CIST 조사에 따르면 게임 스튜디오의 62%가 이미 워크플로 최적화를 위해 AI를 활용하고 있는 것으로 나타났습니다.
혁신과 인간 창의성의 균형
Hulst는 AI 기능 활용과 게임 개발에서 인간적 요소 보존 사이의 균형을 찾는 것이 중요하다고 강조합니다. 그는 미래의 "이중 수요"를 예측합니다. 즉, 손수 제작되고 신중하게 디자인된 경험과 함께 AI 혁신을 통해 구동되는 게임입니다. 이는 AI와 인간의 창의성이 경쟁이 아닌 공존하는 미래를 제시합니다.
PlayStation의 AI 전략과 미래 야망
PlayStation은 2022년 Sony AI 전담 부서를 설립하는 등 AI 연구 개발에 적극적으로 참여하고 있습니다. Sony는 게임을 넘어 멀티미디어 확장을 모색하고 있으며, 성공적인 게임 IP를 영화와 TV 시리즈에 적용하고 있으며, God of War 시리즈를 제공하고 있습니다. 예를 들어. 이러한 광범위한 엔터테인먼트 전략은 일본 멀티미디어 분야의 주요 업체인 Kadokawa Corporation과의 인수 협상 소문과 연결될 수 있습니다.
PlayStation 3에서 배운 교훈
PlayStation의 30주년을 회상하면서 전 PlayStation 책임자인 Shawn Layden은 PlayStation 3의 개발을 "이카루스 순간", 즉 궁극적으로 도전으로 이어진 지나친 야심찬 목표의 시기라고 묘사했습니다. 이 경험은 광범위한 멀티미디어 기능보다 핵심 게임 경험을 우선시하는 것에 대한 귀중한 교훈을 주었으며, 이는 성공적인 PlayStation 4를 형성한 교훈입니다.
결론적으로, AI에 대한 PlayStation의 접근 방식은 게임 산업에서 기술 발전과 인간 창의성의 지속적인 중요성 사이의 전략적 균형을 강조합니다. 회사의 미래 계획은 혁신과 게임을 정의하는 고유한 예술적 비전의 보존에 대한 약속을 제시합니다.