လျှောက်လွှာဖော်ပြချက်

developer များနှင့်ဂိမ်းဒီဇိုင်နာများသည် 2D ဂိမ်းများကိုဖန်တီးရန် TMeditor သည် MAP layouts ကိုရှာဖွေရန်အဓိကကိရိယာတစ်ခုအဖြစ်ပေါ်ထွက်လာသည်။ ဤစွယ်စုံလိုဆော့ဗ်ဝဲသည်ရှုခင်းများ၏ဒီဇိုင်းကိုလွယ်ကူချောမွေ့စေရုံသာမကတိုက်ဆတ်ဒေသများ, ဤရှုပ်ထွေးသောအသေးစိတ်အချက်အလက်များအားလုံးသည်သင်၏ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်တွင်လွယ်ကူစွာပေါင်းစည်းမှုကိုသေချာစွာပေါင်းစည်းထားသည့်စံချိန်စံညွှန်းများဖြင့်သိမ်းဆည်းထားပြီးဖြစ်သည်။

tmeditor အလုပ်လုပ်သလဲ

tmeditor နှင့်မြေပုံဖန်တီးမှုလုပ်ငန်းစဉ်သည်သင်၏အသွားအလာကိုလွယ်ကူချောမွေ့စေရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်နိုင်သည်။

  1. သင်၏မြေပုံအရွယ်အစားနှင့်အခြေခံကြွေပြားအရွယ်ကိုရွေးပါ။ သင်၏ဂိမ်းကမ္ဘာ၏အရွယ်အစားနှင့်အတိုင်းအတာကိုသတ်မှတ်ခြင်းဖြင့်စတင်ပါ။

  2. သင်၏မြေပုံဒီဇိုင်းအတွက်ကြွယ်ဝသော palette ကိုဖန်တီးရန်သင်၏ visual ပိုင်ဆိုင်မှုများကိုတင်သွင်း ပါ

  3. မြေပုံပေါ်ရှိ Tilestets နေရာ - အလွှာအားဖြင့်အလွှာအလွှာကိုတည်ဆောက်ရန်သင်၏ tilestets များကိုအသုံးချပါ။

  4. အပိုပစ္စည်းများကိုထည့်သွင်းပါ။

  5. သင်၏မြေပုံကို .tmx ဖိုင်တစ်ခုအဖြစ်သိမ်းဆည်းပါ။ သင်၏မြေပုံပြီးပြည့်စုံသည်နှင့်တပြိုင်နက်,

  6. သင်၏ဂိမ်းတွင်တင်သွင်းခြင်းနှင့်အဓိပ္ပာယ်ဖွင့်ပါ .Tmmx ဖိုင်ကိုသင်၏ဒီဇိုင်းကမ္ဘာကိုအသက်ပြန်ရှင်စေရန်သင်၏ဂိမ်းအင်ဂျင်ထဲသို့ 0 င်ပါ။

အင်္ဂါရပ်များ

tmeditor ကိုသင်၏မြေပုံဖန်တီးမှုအတွေ့အကြုံကိုမြှင့်တင်ရန်ခိုင်မာသည့်အင်္ဂါရပ်များတပ်ဆင်ထားသည်။

  • Orientation Options များ - ဇာတ်လမ်းပုံစံများနှင့်ကိုက်ညီရန် orthogonal နှင့် isometric orients နှစ်မျိုးလုံးကိုထောက်ပံ့သည်။

  • မျိုးစုံ tilesets - လိုချင်သောကြည့်ရှုခြင်းနှင့်ခံစားမှုကိုအောင်မြင်ရန်လိုအပ်သည့်အတိုင်း tilesets များကိုသုံးပါ။

  • အရာဝတ်ထုအလွှာများ - ရှုပ်ထွေးသောအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုများနှင့်အသေးစိတ်ပတ်ဝန်းကျင်များအတွက်အရာဝတ်ထုမျိုးစုံကိုဖန်တီးပါ။

  • Multi-layer Editing: ရှစ်အလွှာအထိနှင့်အတူသင့်မြေပုံများနှင့်အတိမ်အနက်နှင့်အသေးစိတ်များကိုသင်ထည့်နိုင်သည်။

  • Custom Properties: Custom attribute တွေကိုမြေပုံများ, အလွှာများနှင့်အရာဝတ္ထုများအတွက် Enhanced Game Logic အတွက်သတ်မှတ်ပါ။

  • Editing Tools: တံဆိပ်ခေါင်း, စတုဂံပုံနှင့်ကူးယူသောဒီဇိုင်းအတွက်ကူးယူထားသောကိရိယာများပါ 0 င်သည်။

  • Tile Flip: သင်၏မြေပုံများကိုအပြောင်းအလဲများနှင့်ပြောင်းလဲခြင်းကိုထည့်ရန် tile များကိုအလွယ်တကူလှန်လိုက်ပါ။

  • Undo / Redo လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်း - tile နှင့်အရာဝတ်ထုနေရာချထားရေးအတွက် undo နှင့် redo လုပ်ရပ်များအားသင်၏ဖန်တီးမှုလုပ်ငန်းစဉ်တွင်ပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်ရှိစေနိုင်သည်။

  • Object အမျိုးအစားများ - စတုဂံ, ဘဲဥပုံ, polygon, polyline, polygon, polygon, polygon, polygon, polygon, polygon, polygon, polygon,

  • isometric မြေပုံအရာဝတ်ထုများ - isometric မြေပုံများပေါ်တွင်အရာဝတ်ထုများကိုကိုင်တွယ်ရန်အထူးဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသည်။

  • နောက်ခံပုံ - နောက်ခံပုံကိုနောက်ခံပုံတစ်ခုထပ်ထည့်ပါ။

  • ပို့ကုန်ရွေးချယ်မှုများ - သင်၏မြေပုံများကို XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-ZLIB, PNG, PNG, PNG,

နောက်ဆုံးပေါ်ဗားရှင်း 1.0.27 တွင်အသစ်သောအရာ

TMeditor version 1.0.27 TMeditor ဗားရှင်း 1.0.27 သည်အောက်တိုဘာ 4 ရက်နေ့တွင်နောက်ဆုံးအကြိမ် updated update လုပ်သည်။

ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ
  • TMEditor ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ 0
  • TMEditor ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ 1
  • TMEditor ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ 2
  • TMEditor ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ 3
သုံးသပ်ချက်များ မှတ်ချက်များ တင်ပါ။
နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ
  • Paul Rudd သည် Nintendo Switch 2 ကိုတိုးမြှင့်ပေးပြီး 90s Snes ကြော်ငြာကိုပဲ့တင်သံ

    ​ Nintendo သည်သရုပ်ရသည့် 90 ပြည့်နှစ်များ၌သူသရုပ်အမှတ်ရစရာ 90 စသည့်တံဆိပ်ခတ်ထားသောကြော်ငြာများအတွက် Nindo switch 2 အတွက်စိတ်လှုပ်ရှားမှုကိုထုတ်လုပ်ရန် Nintendo Switch 2 အတွက်စိတ်လှုပ်ရှားမှုကိုထုတ်လုပ်ရန် Actor Paul Rudd ကိုဝင်ရောက်ခဲ့သည်။ မူရင်း 1991 ခုနှစ်၏မူလတန်းလုပ်ငန်းသည်လူတန်းစားဂျာကင်အင်္ကျီ, ပုတီးလည်ဆွဲ,

    by Sarah May 05,2025

  • Skyrim စာကြည့်တိုက် Hardcover Set: ယခုသာဒေါ်လာ 49.99

    ​ ကန ဦး စတင်ပြီး 14 နှစ်အကြာတွင်အကြီးအကဲများသည် scrolls v: Skyrom သည် Skyrom သည်အထင်ရှားဆုံး RPG များထဲမှတစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်း၏စကြဝ universe ာကိုပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာနက်ရှိုင်းစွာနက်ရှိုင်းစွာဆည်းပူးလိုသူများအတွက် Skyrim စာကြည့်တိုက်သည်မရှိမဖြစ်လိုအပ်သောစုဆောင်းမှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဒီအတွဲသုံးမျိုးကွဲကိုငါလွှမ်းခြုံ

    by Anthony May 05,2025