TMEditor

TMEditor

3.2
Opis aplikacji

Dla programistów i projektantów gier tworzących gry 2D, TMeditor pojawia się jako kluczowe narzędzie do bez wysiłku tworzenia układów map. To wszechstronne oprogramowanie nie tylko ułatwia projektowanie krajobrazów, ale także umożliwia specyfikację bardziej abstrakcyjnych elementów, takich jak obszary kolizji, punkty odrwienia wroga i lokalizacje ulepszenia. Wszystkie te skomplikowane szczegóły są bezproblemowo zapisane w znormalizowanym formacie .TMX, zapewniając łatwą integrację z procesem tworzenia gry.

Jak działa TMeditor?

Proces tworzenia map z tMeditor jest prosty, ale potężny, zaprojektowany w celu usprawnienia przepływu pracy:

  1. Wybierz rozmiar mapy i rozmiar płytki podstawowej: Zacznij od zdefiniowania wymiarów i skali świata gry.

  2. Dodaj płytki z obrazów: Zaimportuj swoje zasoby wizualne, aby stworzyć bogatą paletę dla projektu mapy.

  3. Umieść płytki na mapie: Użyj swoich płytek, aby budować środowisko, warstwę po warstwie.

  4. Włącz dodatkowe obiekty: Dodaj obiekty do reprezentowania abstrakcyjnych koncepcji, takich jak strefy kolizji lub elementy interaktywne.

  5. Zapisz swoją mapę jako plik .tmx: Po zakończeniu mapy zapisz ją w powszechnie kompatybilnym formacie .tmx.

  6. Zaimportuj i interpretuj w swojej grze: Załaduj plik .tmx do silnika gry, aby ożywić zaprojektowany świat.

Cechy

TMeditor jest wyposażony w solidny zestaw funkcji, aby poprawić swoje doświadczenie tworzenia mapy:

  • Opcje orientacji: Obsługuje orientacje ortogonalne i izometryczne, aby pasowały do ​​różnych stylów gier.

  • Wiele płytek: użyj tyle płytek, ile potrzebne, aby osiągnąć pożądany wygląd.

  • Warstwy obiektów: Utwórz wiele warstw obiektów dla złożonych interakcji i szczegółowych środowisk.

  • Edycja wielowarstwowa: z maksymalnie ośmioma warstwami możesz dodać głębokość i szczegóły do ​​swoich map.

  • Właściwości niestandardowe: przypisz niestandardowe atrybuty mapom, warstwom i obiektom dla ulepszonej logiki gry.

  • Narzędzia do edycji: zawiera narzędzia takie jak znaczek, prostokąt i wklej kopiuj do wydajnych prac projektowych.

  • Flip płytek: Łatwo odwróć płytki, aby dodać zmiany i dynamizm do twoich map.

  • Funkcjonalność cofania/ponownego powtórzenia: Obsługuje działania cofania i ponownego rozmieszczenia kafelek i obiektów, zapewniając elastyczność w procesie twórczym.

  • Rodzaje obiektów: Oferuje różnorodne typy obiektów, w tym prostokąt, elipsa, punkt, wielokąt, polilinka, tekst i obraz.

  • Izometryczne obiekty mapy: specjalnie zaprojektowane do obsługi obiektów na mapach izometrycznych.

  • Obraz tła: Dodaj obraz tła do mapy, aby uzyskać bardziej wciągające wrażenia projektowe.

  • Opcje eksportu: Eksportuj swoje mapy w różnych formatach, w tym XML, CSV, Base64, Base64-GZIP, Base64-Zlib, PNG i Replica Island (Level.bin).

Co nowego w najnowszej wersji 1.0.27

Ostatnia aktualizacja 4 października 2024 r. TMEMETITOR w wersji 1.0.27 koncentruje się na zwiększaniu doświadczenia użytkownika o kluczowe poprawki błędów, zapewniając gładszy i bardziej niezawodny proces tworzenia map.

Zrzut ekranu
  • TMEditor Zrzut ekranu 0
  • TMEditor Zrzut ekranu 1
  • TMEditor Zrzut ekranu 2
  • TMEditor Zrzut ekranu 3
Najnowsze artykuły
  • „Neo: Tree of Savior, Nowe MMO Neocraft”

    ​ Jeśli jesteś fanem mobilnych MMO, przygotuj się na nowy ekscytujący dodatek do swojej oferty do gier. Neocraft, twórcy Immortal Awakening, przygotowują się do startowania Tree of Savior: Neo 31 maja. To nadchodzące wydanie obiecuje zapewnić bogaty świat fantasy pełen magicznej akcji MMO. Y

    by Zoey May 05,2025

  • „Rośliny vs. zombie ponownie załadowane przez Brazylii Board Klasyfikacji”

    ​ To dzień kończący się na Y i wiesz, co to znaczy! Tak, nadszedł czas na odrobinę dzikich spekulacji na temat nadchodzących wydań; Chociaż w tym przypadku ma to nieco więcej substancji niż większość. Podobno nowy tytuł w roślinach vs. Franczyza Zombies została właśnie sklasyfikowana przez Brazylijczykę

    by Connor May 05,2025

Najnowsze aplikacje