De ontwikkelaar van Schema I heeft fans geplaagd met een voorproefje van een aankomende UI -update, die opwindende wijzigingen in de Counterfer -interface aangeeft en de eerste grote update van de game markeert. Duik in de details van wat nieuw is en wat er aan de horizon staat voor schema I.
Schema I -ontwikkelaar blijft het spel verbeteren
Nieuwe UI voor Counterface
Aangezien schema ik momentum wint in de gaminggemeenschap, is de solo -ontwikkelaar, Tyler, toegewijd om de spelerervaring te verbeteren. In een recente X-post van 9 april onthulde Tyler enkele langverwachte verbeteringen aan de Counterfer-productselectie-gebruikersinterface. Hoewel de exacte releasedatum voor deze verbeteringen onder wraps blijft, kunnen spelers uitkijken naar een soepeler en efficiënter counterfer -proces.
In schema I is het maken van een contrafer een belangrijke monteur waarmee spelers over betere prijzen voor hun producten kunnen onderhandelen. Klanten starten het proces in met een aanbieding en spelers kunnen vervolgens tegengaan om een wederzijds voordelige overeenkomst te bereiken. De huidige gebruikersinterface, met name voor mensen met uitgebreide voorraden, is echter een punt van discussie geweest bij fans. In reactie op deze feedback introduceert Tyler een "zoekbalk" om de Counterfer -ervaring te stroomlijnen, waardoor het voor spelers gemakkelijker wordt om hun voorraad te navigeren.
Deze UI -update is nog maar het begin van wat er in petto is voor schema I. De officiële Trello -pagina van de game schetst een routekaart vol met toekomstige updates, waaronder emoties, zeldzamere vuilnisbak, de mogelijkheid om dubbele bestanden en nieuwe drugs op te slaan, belooft de gameplay fris en boeiend te houden.
Hier bij Game8 hebben we schema I gevonden als een verrassend verslavende en lonende ervaring, die doet denken aan een "Breaking Bad" -simulator. Om dieper te verdiepen in onze gedachten over de vroege toegangsrelease van Schema I , bekijk dan zeker ons uitgebreide artikel hieronder!