Nhà phát triển Lịch trình I đã trêu chọc người hâm mộ với một cái nhìn lén về bản cập nhật UI sắp tới, báo hiệu những thay đổi thú vị đối với giao diện đối tác và đánh dấu bản cập nhật lớn đầu tiên của trò chơi. Đi sâu vào các chi tiết về những gì mới và những gì đang diễn ra cho Biểu I.
Nhà phát triển Lịch trình I tiếp tục cải thiện trò chơi
Giao diện người dùng mới cho coverfer
Khi lịch trình I có được động lực trong cộng đồng chơi game, nhà phát triển solo của nó, Tyler, cam kết nâng cao trải nghiệm của người chơi. Trong một bài X gần đây ngày 9 tháng 4, Tyler đã tiết lộ một số cải tiến được mong đợi nhiều đối với UI lựa chọn sản phẩm đối tác. Mặc dù ngày phát hành chính xác cho các cải tiến này vẫn còn được kết thúc, người chơi có thể mong đợi một quy trình đối tác mượt mà và hiệu quả hơn.
Trong Lịch trình I , tạo ra một đối tác là một thợ máy chính cho phép người chơi đàm phán giá tốt hơn cho các sản phẩm của họ. Khách hàng bắt đầu quy trình với một đề nghị và sau đó người chơi có thể chống lại để đạt được thỏa thuận cùng có lợi. Tuy nhiên, giao diện người dùng hiện tại, đặc biệt đối với những người có hàng tồn kho rộng rãi, là một điểm gây tranh cãi giữa những người hâm mộ. Trả lời phản hồi này, Tyler đang giới thiệu một "thanh tìm kiếm" để hợp lý hóa trải nghiệm phản công, giúp người chơi dễ dàng điều hướng cổ phiếu của họ dễ dàng hơn.
Bản cập nhật giao diện người dùng này chỉ là khởi đầu của những gì có trong Lịch I. Trang Trello chính thức của trò chơi phác thảo một lộ trình được đóng gói với các bản cập nhật trong tương lai, bao gồm các emotes, những giọt rác hiếm hơn, khả năng lưu các tệp trùng lặp và các loại thuốc mới, hứa hẹn sẽ giữ cho trò chơi tươi mới và hấp dẫn.
Tại Game8, chúng tôi đã tìm thấy Lịch I là một trải nghiệm gây nghiện và bổ ích đáng ngạc nhiên, gợi nhớ đến một trình mô phỏng "Breaking Bad". Để đi sâu hơn vào suy nghĩ của chúng tôi về việc phát hành truy cập sớm của Lịch I , hãy chắc chắn kiểm tra bài viết toàn diện của chúng tôi dưới đây!