Ang nag -develop ng Iskedyul ay tinukso ko ang mga tagahanga na may isang sneak peek ng isang paparating na pag -update ng UI, na nag -sign ng mga kapana -panabik na pagbabago sa interface ng counteroffer at minarkahan ang unang pangunahing pag -update ng laro. Sumisid sa mga detalye ng kung ano ang bago at kung ano ang nasa abot -tanaw para sa Iskedyul i .
Ang iskedyul ng developer ay patuloy na pagbutihin ang laro
Bagong UI para sa counteroffer
Tulad ng iskedyul na nakakuha ako ng momentum sa pamayanan ng gaming, ang solo developer nito, si Tyler, ay nakatuon sa pagpapahusay ng karanasan sa player. Sa isang kamakailang X post na may petsang Abril 9, inilabas ni Tyler ang ilang mga inaasahan na pagpapabuti sa counteroffer na pagpili ng produkto UI. Habang ang eksaktong petsa ng paglabas para sa mga pagpapahusay na ito ay nananatili sa ilalim ng balot, ang mga manlalaro ay maaaring asahan ang isang mas maayos at mas mahusay na proseso ng counteroffer.
Sa Iskedyul I , ang paggawa ng isang counteroffer ay isang pangunahing mekaniko na nagbibigay -daan sa mga manlalaro na makipag -ayos ng mas mahusay na mga presyo para sa kanilang mga produkto. Sinimulan ng mga kliyente ang proseso na may alok, at ang mga manlalaro ay maaaring kontra upang maabot ang isang kapwa kapaki -pakinabang na kasunduan. Gayunpaman, ang kasalukuyang UI, lalo na para sa mga may malawak na mga imbentaryo, ay naging isang punto ng pagtatalo sa mga tagahanga. Tumugon sa feedback na ito, ipinakilala ni Tyler ang isang "search bar" upang i -streamline ang karanasan sa counteroffer, na ginagawang mas madali para sa mga manlalaro na mag -navigate sa kanilang stock.
Ang pag -update ng UI na ito ay simula lamang ng kung ano ang nasa tindahan para sa Iskedyul I. Ang opisyal na pahina ng Trello ng laro ay nagbabalangkas ng isang roadmap na naka -pack na may mga pag -update sa hinaharap, kabilang ang mga emotes, rarer drops ng basurahan, ang kakayahang makatipid ng mga dobleng file, at mga bagong gamot, na nangangako na panatilihing sariwa at makisali ang gameplay.
Dito sa Game8, natagpuan namin ang Iskedyul na ako ay isang nakakagulat na nakakahumaling at nakakaganyak na karanasan, na nakapagpapaalaala sa isang "Breaking Bad" simulator. Upang mas malalim ang aming mga saloobin sa maagang pag -access ng paglabas ng Iskedyul I , siguraduhing suriin ang aming komprehensibong artikulo sa ibaba!