Monster Hunter Wilds Directors onthullen een geheel nieuwe locatie en woest monster om een exclusief interview te verslaan. Lees verder om meer te weten te komen over het Oilwell -bekken en zijn koning, de nu udra.
Monster Hunter Wilds introduceert de zwarte vlam, nu udra
Welkom bij Oilwell Basin
In een exclusief interview met IGN introduceren Monster Hunter Wilds -regisseurs Yuya Tokuda en Kaname Fujioka spelers in een van de gebieden die ze in de volledige game kunnen verkennen: het Oilwell Basin, evenals het formidabele monster dat over zijn landen regeert, de Nu Udra.
Oilwell Basin valt op met zijn unieke verticale structuur, een afwijking van de typische horizontaal brede locaties van de serie. "We hadden twee horizontaal brede locaties in de windwaartse vlaktes en het scharlaken bos, dus besloten we om het Oilwell-bekken een verticaal verbonden plek te maken. ... hoe dieper je gaat, hoe meer met magma gevulde en heet het wordt," zei Fujioka. Hij voegde eraan toe dat de bovenste lagen meestal bestaat uit olieachtige moerassen, waardoor een "gradatie" in zijn algehele structuur ontstaat.
Tokuda legde uit dat het hele gebied transformeert tijdens het evenement dat bekend staat als de Plenty. Wanneer u rond het midden- of onderste niveau binnenkomt, lijkt het gebied op een onderwater vulkaanecosysteem. Het team gebruikte hun ervaring van het creëren van de Coral Highlands in Monster Hunter World om het Oilwell -bekken in deze staat te ontwerpen. "Tijdens de braakliggende en de treur komt er overal in het Oilwell-bassin uit rook, die lijkt op een vulkaan of hete lente. Maar tijdens de overvloed neemt het een duidelijke, mariene toon aan. Als je goed kijkt naar de milieubiologie, ontdek je dat het een regio is die wordt bewoond door schepsels die je zou verwachten op het oceaanbed."
Deze wezens zijn verschillend en inheems in het Oilwell -bekken, waardoor het milieu nog unieker wordt. Hoewel het levenloos lijkt, noemen een overvloed aan monsters en wezens het thuis.
Nu udra, de zwarte vlam
Natuurlijk is geen enkele locale van Monster Hunter compleet zonder zijn Apex Predator. De harde en verlaten omgeving van het Oilwell Basin is de thuisbasis van de "Black Flame", Nu Udra. Dit enorme, octopus-achtige monster heeft een slijmerig, brandbaar lichaam dat is aangepast aan zijn omgeving. Het gebruikt zijn glijdende tentakels om prooi vast te leggen voordat het brandende vlammen ontketend en ze naar een vurige dood stuurt. Met Rey Dau van Windward Plains die regeert over bliksem en de Uth Duna van Scarlet Forest die de kracht van water hanteert, voltooit de Eldritch Horror-uitziende Nu Udra het trio met zijn brandaffiniteit.
Nu udra lijkt grotendeels op een octopus, een zeeverend wezen, en Fujioka deelde dat dit opzettelijk was. "Ik heb altijd op een gegeven moment een tentacled -wezen willen toevoegen", zei hij. Ze namen een normaal waterschepsel en aangepast om een meer opvallende uitstraling te geven. Bovendien streefden ze naar een "demonische" look, waarbij ze hoornachtige elementen aan zijn kop toevoegden. Dit sluit aan bij zijn unieke strijdmuziek, die demonische beelden en zwarte magie oproept. "We hadden de componisten bevatten zinnen en muziekinstrumenten die doen denken aan zwarte magie. Ik denk dat het een uniek en goed stuk muziek werd," voegde Tokuda eraan toe.
Het bestrijden van nu udra is enorm uitdagend omdat het is uitgerust met meerdere tentakels en kan aanvallen met zowel gerichte als gebied van effect (AOE) bewegingen snel achter elkaar. Het is immuun om bommen te flashen, omdat het niet afhankelijk is van het gezichtsvermogen om prooi te detecteren - het heeft alleen zijn tentakels nodig om zijn omgeving te voelen.
Meer monsters in het bekken
Nu Udra is echter niet het enige dominante wezen in het Oilwell -bekken. De enorme, schilferige en aapachtige ajarakan, bedekt van top tot teen in vlammen, zwerft ook het land met autoriteit. Het valt aan bij op vechtsporten geïnspireerde bewegingen en frequent gebruik van zijn vuisten. Ajarakan's angstaanjagende mix van massale fysieke kracht en brandkracht maakt het een welkome nieuwe toevoeging aan het repertoire van de serie van monsters.
Er is ook het vreemd bolvormige monster met dunne naalden voor een mond genaamd de rompopolo, die giftige gassen uit zijn lichaam in de strijd gebruikt. De paarse kleur en gloeiende rode ogen geven het een dreigende, gekke wetenschapper-achtige uitstraling. De ontwikkelaars haalden directe inspiratie uit de stereotiepe MAD -wetenschapper in het ontwerpen van Rompopolo en noemden het een "lastig monster". Ondanks zijn griezelige kenmerken, zorgen de druppels voor verrassend "schattige" apparatuur voor zowel de jager als hun Palico -metgezel.
Zelfs een monster uit eerdere games maakt een comeback. Gravio, laatst gezien in Monster Hunter Generations Ultimate, keert terug om het Oilwell -bekken te bezetten. Het rotsachtige schild, vurige adem en voorkeur voor vulkanische gebieden maken het een passende toevoeging. "Toen we aan monsters dachten die overeenkomen met de omgeving van het Oilwell -bekken, zinvol zijn in de algemene progressie van het spel en niet te vergelijkbaar zijn met andere monsters, dachten we dat we Gravios een nieuwe uitdaging konden laten lijken en besloten dat het opnieuw zou verschijnen," zei Tokuda.
Met al deze spannende onthullingen is anticipatie gebouwd voor de komende release van Monster Hunter Wilds op 28 februari.