Giám đốc Monster Hunter Wilds tiết lộ một con quái vật địa phương hoàn toàn mới và dữ dội để đánh bại thông qua một cuộc phỏng vấn độc quyền. Đọc để tìm hiểu thêm về lưu vực Oilwell và vua của nó, NU Udra.
Monster Hunter Wilds giới thiệu ngọn lửa đen, Nu Udra
Chào mừng đến với Basin Oilwell
Trong một cuộc phỏng vấn độc quyền với IGN, Giám đốc Monster Hunter Wilds Yuya Tokuda và Kaname Fujioka giới thiệu người chơi đến một trong những khu vực mà họ sẽ có thể khám phá trong trò chơi đầy đủ: lưu vực Oilwell, cũng như con quái vật đáng gờm quy định về vùng đất của nó, NU UDRA.
Basin Oilwell nổi bật với cấu trúc thẳng đứng độc đáo của nó, một sự khởi đầu từ các địa điểm rộng theo chiều ngang điển hình của loạt phim. "Chúng tôi đã có hai địa điểm rộng theo chiều ngang trong vùng đồng bằng và rừng đỏ tươi, vì vậy chúng tôi quyết định biến lưu vực Oilwell thành một nơi được kết nối theo chiều dọc. ... Bạn càng đi sâu hơn, nó càng đầy magma và nóng", Fujioka nói. Ông nói thêm rằng các tầng trên cùng chủ yếu bao gồm các đầm lầy giống như dầu, tạo ra một "sự phân cấp" trong cấu trúc tổng thể của nó.
Tokuda giải thích rằng toàn bộ khu vực biến đổi trong sự kiện được gọi là rất nhiều. Khi bạn vào xung quanh cấp trung tâm hoặc dưới cùng, khu vực này giống như một hệ sinh thái núi lửa dưới nước. Nhóm nghiên cứu đã tận dụng kinh nghiệm của họ khỏi việc tạo ra Coral Highlands ở Monster Hunter World để thiết kế lưu vực Oilwell ở bang này. "Trong quá trình bỏ hoang và lớp phủ, khói xuất hiện từ khắp mọi nơi trong lưu vực Oilwell, giống như một ngọn núi lửa hoặc suối nước nóng. Nhưng trong rất nhiều, nó áp dụng một giai điệu rõ ràng, giống như biển.
Những sinh vật này là khác biệt và có nguồn gốc từ lưu vực Oilwell, làm cho môi trường trở nên độc đáo hơn. Mặc dù nó có thể xuất hiện vô hồn, rất nhiều quái vật và sinh vật gọi nó là nhà.
Nu udra, ngọn lửa đen
Tất nhiên, không có địa phương nào của Monster Hunter được hoàn thành mà không có động vật ăn thịt đỉnh. Môi trường khắc nghiệt và hoang vắng của lưu vực Oilwell là nơi có "Ngọn lửa đen", Nu Udra. Quái vật khổng lồ, bạch tuộc này tự hào có một thân hình nhếch nhác, dễ cháy thích nghi với môi trường của nó. Nó sử dụng các xúc tu trượt tuyết của nó để bắt con mồi trước khi tung ra ngọn lửa thiêu đốt, đưa chúng đến một cái chết bốc lửa. Với Rey Dau của Windward Plains đang ngự trị trên Lightning và Uth Duna của Scarlet Forest nắm giữ sức mạnh của nước, Nu Udra trông giống như kinh dị Eldritch hoàn thành bộ ba với mối quan hệ lửa.
Nu Udra phần lớn giống như một con bạch tuộc, một sinh vật đi biển và Fujioka chia sẻ rằng điều này là cố ý. "Tôi đã luôn muốn thêm một sinh vật bị xúc tu vào một lúc nào đó," ông đề cập. Họ đã lấy một sinh vật dưới nước bình thường và sửa đổi nó để mang lại một cái nhìn và cảm nhận nổi bật hơn. Ngoài ra, họ nhắm đến một cái nhìn "quỷ", thêm các yếu tố giống như sừng vào đầu của nó. Điều này gắn liền với âm nhạc chiến đấu độc đáo của nó, gợi lên hình ảnh ma quỷ và ma thuật đen. "Chúng tôi đã có các nhà soạn nhạc bao gồm các cụm từ và nhạc cụ gợi nhớ đến ma thuật đen. Tôi nghĩ rằng cuối cùng nó đã trở thành một bản nhạc độc đáo và hay", Tokuda nói thêm.
Chiến đấu với Nu Udra là rất khó khăn vì nó được trang bị nhiều xúc tu và có thể tấn công với cả hai động tác tập trung và hiệu ứng khu vực (AOE) liên tiếp. Nó miễn dịch với những quả bom flash vì nó không dựa vào tầm nhìn để phát hiện con mồi, nó chỉ cần các xúc tu của nó để cảm nhận môi trường của nó.
Nhiều quái vật hơn trong lưu vực
Tuy nhiên, NU Udra không phải là sinh vật chiếm ưu thế duy nhất trong lưu vực Oilwell. Ajarakan khổng lồ, có vảy và giống khỉ, được bao phủ từ đầu đến chân trong ngọn lửa, cũng lang thang trên vùng đất với chính quyền. Nó tấn công với các phong trào lấy cảm hứng từ võ thuật và thường xuyên sử dụng nắm đấm của nó. Sự pha trộn đáng sợ của Ajarakan về sức mạnh thể chất và sức mạnh lửa lớn khiến nó trở thành một sự bổ sung mới đáng hoan nghênh cho các tiết mục quái vật của loạt phim.
Ngoài ra còn có quái vật hình cầu kỳ lạ với kim mỏng cho một cái miệng gọi là rompopolo, sử dụng các khí độc hại từ cơ thể của nó trong chiến đấu. Màu tím của nó và đôi mắt đỏ phát sáng mang đến cho nó một vẻ ngoài đáng sợ, giống như nhà khoa học điên rồ. Các nhà phát triển đã lấy cảm hứng trực tiếp từ nhà khoa học điên rập khuôn trong việc thiết kế Rompopolo, gọi nó là "quái vật khó khăn". Mặc dù có những đặc điểm kỳ lạ, những giọt nước của nó tạo nên thiết bị "dễ thương" đáng ngạc nhiên cho cả thợ săn và người bạn đồng hành Palico của họ.
Ngay cả một con quái vật từ các trò chơi trước cũng trở lại. Gravio, được nhìn thấy lần cuối trong Monster Hunter Generations Ultimate, trở lại để chiếm lưu vực Oilwell. Carapace, hơi thở bốc lửa và sở thích của nó cho các vùng núi lửa làm cho nó trở thành một bổ sung phù hợp. "Khi chúng tôi nghĩ về những con quái vật phù hợp với môi trường của lưu vực Oilwell, có ý nghĩa trong sự tiến triển chung của trò chơi và không chơi quá giống với bất kỳ quái vật nào khác, chúng tôi nghĩ rằng chúng tôi có thể làm cho Gravios có vẻ như là một thử thách mới và quyết định rằng nó sẽ xuất hiện trở lại", Tokuda đề cập.
Với tất cả những tiết lộ thú vị này, dự đoán sẽ được xây dựng cho bản phát hành sắp tới của Monster Hunter Wilds vào ngày 28 tháng 2.