Rare's Everwild: nog steeds in ontwikkeling, volgens Xbox Boss
Meer dan vijf jaar na de eerste aankondiging op het X019 -evenement van Microsoft blijft de status van het Everwild van Rare een onderwerp van discussie. De afwezigheid van de game in de daaropvolgende Xbox -vitrines en circulerende reboot -geruchten hebben speculatie over het lot aangewakkerd. Xbox -hoofd Phil Spencer heeft echter bevestigd dat Everwild nog steeds actief in ontwikkeling is.
In een recent interview met Xboxera uitte Spencer zijn opwinding voor Everwild, met een recent bezoek aan de UK Studio van Rare om de voortgang van de game te beoordelen. Hij noemde Everwild naast andere verwachte titels, met de nadruk op de tijd die voor ontwikkelaars wordt geboden, zelfs te midden van het drukke releaseschema van Microsoft, versterkt door acquisities zoals Bethesda en Activision Blizzard. De verklaring van Spencer onderstreept de toewijding van Microsoft om ontwikkelingsteams de nodige tijd en middelen te bieden.
De ontwikkeling van Everwild heeft geconfronteerd met uitdagingen, waaronder een ontkenbaar reboot gerucht en het vertrek van creatief directeur Simon Woodroffe in 2020. Veteraan ontwerper Gregg Mayles, bekend om zijn werk over titels zoals Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Pinata, en Sea of Thieves, heeft sindsdien het roer overgenomen.
Hoewel aanvankelijk werd beschreven als een adventure-game van derde persoon met God-game-elementen, suggereert de uitgebreide ontwikkelingsperiode van de game potentiële verschuivingen in zijn ontwerp. De laatste trailer, uitgebracht in juli 2020, beschreef Everwild eenvoudig als "een gloednieuw IP van Rare. Een unieke en onvergetelijke ervaring wacht in een natuurlijke en magische wereld."
Everwild sluit zich aan bij een substantiële roster van games die momenteel worden ontwikkeld bij Microsoft, waaronder de Perfect Dark Reboot, de volgende Halo -aflevering, de nieuwe fable -titel van Playground Games, Bethesda's The Elder Scrolls 6 en Activision's jaarlijkse Call of Duty Release. Dit onderstreept de breedte van de gamingportfolio van Microsoft.