Nadir'in Everwild: Xbox Boss'a göre hala geliştiriliyor
Microsoft'un X019 etkinliğindeki ilk duyurusundan beş yıl sonra, Nadir'in Everwild statüsü bir tartışma konusu olmaya devam ediyor. Oyunun sonraki Xbox vitrinleri ve dolaşımdaki yeniden başlatma söylentilerinin yokluğu, kaderi hakkında spekülasyonları körükledi. Bununla birlikte, Xbox başkanı Phil Spencer, Everwild'in hala aktif olarak gelişimde olduğunu doğruladı.
Xboxera ile yakın zamanda yapılan bir röportajda Spencer, Everwild için heyecanını dile getirdi ve oyunun ilerlemesini değerlendirmek için Nadir'in İngiltere stüdyosuna son ziyaretini vurguladı. Bethesda ve Activision Blizzard gibi satın alımlarla geliştirilen Microsoft'un yoğun sürüm programının ortasında bile, geliştiricilere sağlanan zamanı vurgulayan diğer beklenen başlıklarla birlikte Everwild'den bahsetti. Spencer'ın ifadesi, Microsoft'un geliştirme ekiplerine gerekli zaman ve kaynak sağlama taahhüdünün altını çiziyor.
Everwild'in gelişimi, reddedilen bir yeniden başlatma söylenti ve 2020'de yaratıcı yönetmen Simon Woodroffe'un ayrılması da dahil olmak üzere zorluklarla karşılaştı. Ancak, Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Pinata gibi başlıklar üzerindeki çalışmalarıyla bilinen kıdemli tasarımcı Gregg Mayles, ve hırsızların denizi, o zamandan beri dümen aldı.
Başlangıçta God Game Elements ile üçüncü şahıs macera oyunu olarak tanımlanırken, oyunun genişletilmiş geliştirme süresi tasarımında potansiyel değişimler öneriyor. Temmuz 2020'de piyasaya sürülen son fragman, Everwild'i "Nadir'den yepyeni bir IP. Doğal ve büyülü bir dünyada benzersiz ve unutulmaz bir deneyim bekliyor."
Everwild, Microsoft'ta şu anda geliştirilmekte olan önemli bir oyun listesine, The Mükemmel Dark Reboot, Bir Sonraki Halo taksiti, Playground Games'in yeni masalı başlığı, Bethesda'nın Elder Scrolls 6 ve Activision'un yıllık Call of Duty sürümü de dahil olmak üzere katılıyor. Bu, Microsoft'un oyun portföyünün genişliğinin altını çiziyor.