Everwild ของ Rare: ยังอยู่ในระหว่างการพัฒนาตาม Xbox Boss
กว่าห้าปีหลังจากการประกาศครั้งแรกในงาน X019 ของ Microsoft สถานะของ Everwild ของ Rare ยังคงเป็นหัวข้อของการสนทนา การขาดงานของเกมจากการจัดแสดง Xbox ที่ตามมาและข่าวลือเกี่ยวกับการรีบูตหมุนเวียนได้กระตุ้นให้เกิดการเก็งกำไรเกี่ยวกับชะตากรรมของมัน อย่างไรก็ตาม Xbox Head Phil Spencer ได้ยืนยันว่า Everwild ยังคงอยู่ในการพัฒนาอย่างแข็งขัน
ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Xboxera สเป็นเซอร์แสดงความตื่นเต้นของเขาต่อ Everwild โดยเน้นการเยี่ยมชมสตูดิโอของสหราชอาณาจักรของ Rare เมื่อเร็ว ๆ นี้เพื่อประเมินความคืบหน้าของเกม เขากล่าวถึง Everwild ควบคู่ไปกับชื่ออื่น ๆ ที่คาดว่าจะเน้นถึงเวลาที่นักพัฒนาได้รับแม้กระทั่งท่ามกลางตารางการเปิดตัวที่ยุ่งของ Microsoft ซึ่งได้รับการปรับปรุงโดยการซื้อกิจการเช่น Bethesda และ Activision Blizzard คำแถลงของสเปนเซอร์ตอกย้ำความมุ่งมั่นของไมโครซอฟท์ในการจัดหาเวลาและทรัพยากรให้กับทีมพัฒนาที่จำเป็น
การพัฒนาของ Everwild ได้เผชิญกับความท้าทายรวมถึงข่าวลือที่ถูกปฏิเสธการรีบูตและการจากไปของผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Simon Woodroffe ในปี 2020 อย่างไรก็ตาม Gregg Mayles นักออกแบบทหารผ่านศึกที่รู้จักกันดีในเรื่องของเขา และ Sea of Thieves ได้เข้ายึดครอง
ในขณะที่อธิบายว่าเป็นเกมผจญภัยของบุคคลที่สามกับองค์ประกอบเกมของพระเจ้าระยะเวลาการพัฒนาที่ขยายตัวของเกมแสดงให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงที่อาจเกิดขึ้นในการออกแบบ ตัวอย่างสุดท้ายที่วางจำหน่ายในเดือนกรกฎาคมปี 2020 เพียงแค่อธิบาย Everwild ว่าเป็น "IP ใหม่ล่าสุดจาก Rare ประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครและน่าจดจำรออยู่ในโลกที่เป็นธรรมชาติและมีมนต์ขลัง"
Everwild เข้าร่วมเกมที่มีอยู่ระหว่างการพัฒนาที่ Microsoft รวมถึงการรีบูต Dark Perfect, The Halo Next Next, ชื่อนิทานใหม่ของเกมสนามเด็กเล่น, The Elder Scrolls 6 ของ Bethesda และ Call of Duty ประจำปีของ Activision สิ่งนี้ตอกย้ำความกว้างของพอร์ตการเล่นเกมของ Microsoft