Rare's Everwild: Wciąż w rozwoju, według Xbox Boss
W ciągu pięciu lat po pierwszym ogłoszeniu na wydarzeniu Microsoft X019 status Everwild RareS pozostaje tematem dyskusji. Nieobecność gry w kolejnych prezentacjach Xbox i krążących plotkach o ponownym uruchomieniu spowodowało spekulacje na temat jej losu. Jednak szef Xbox, Phil Spencer, potwierdził, że Everwild nadal jest aktywnie rozwój.
W niedawnym wywiadzie dla Xboxera Spencer wyraził swoje emocje dla Everwild, podkreślając ostatnią wizytę w brytyjskim studio Raree w celu oceny postępów gry. Wspomniał Everwild wraz z innymi przewidywanymi tytułami, podkreślając czas dający się programistom, nawet wśród napiętego harmonogramu wydawnictwa Microsoftu, wzmocnionych przejęciami takimi jak Bethesda i Activision Blizzard. Oświadczenie Spencera podkreśla zobowiązanie Microsoft w dostarczanie zespołom programistów niezbędny czas i zasoby.
Rozwój Everwild stanął przed wyzwaniami, w tym pogłoski o odmowie ponownego uruchomienia i odejście dyrektora kreatywnego Simona Woodroffe'a w 2020 roku. Jednak weteran projektant Gregg Mayles, znany z pracy nad tytułami takimi jak Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Pinata, i Morze Złodziei, od tego czasu wzięło ster.
Chociaż początkowo opisywana jako gra przygodowa z Elementami God Game, przedłużony okres rozwoju gry sugeruje potencjalne zmiany w jej projekcie. Ostatni zwiastun, wydany w lipcu 2020 r., Po prostu opisał Everwild jako „zupełnie nowy adres IP z rzadkich. Unikalne i niezapomniane doświadczenie czeka w naturalnym i magicznym świecie”.
Everwild dołącza do znacznej listy gier obecnie w programie Microsoft, w tym doskonałym ponownym uruchomieniu, kolejnej raty Halo, nowego tytułu Fable Playground Games, The Elder Scrolls 6 Bethesdy oraz corocznego wydania Call of Duty Activision. Podkreśla to szerokość portfolio gier Microsoft.