Fromoftware: um panteão de batalhas de chefes épicos - classificando os 25 melhores
O FromSoftware redefiniu RPGs de ação, criando viagens inesquecíveis por reinos escuros e maravilhosos. Embora o design de nível e tradição seja incomparável, seu legado duradouro repousa em seus chefes: brutalmente desafiador, muitas vezes aterrorizantes adversários que levam os jogadores ao seu limite. Esta não é uma lista dos chefes mais difíceis , mas o maior , julgado pelo desafio, música, cenário, mecânica, tradição e impacto geral. Consideramos títulos em toda a série "Soulsborne" - Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Souls de Demon e The Dark Souls Trilogy.
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Monk antigo (almas do demônio)
O antigo monge integra inteligentemente o PVP à experiência do chefe. Controlado por outro jogador, o desafio varia, mas o elemento de invasão inesperado permanece memorável.
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Herói antigo (almas do demônio)
%As lutas de chefes do tipo IMGP%Demon's Souls são fascinantes. O antigo herói cego, cujos ataques são facilmente evitados, mas cuja audiência faz da luta um encontro furtivo, é um design único e inovador.
- Sinh, o dragão adormecido (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King)
sinh eleva a luta contra chefes do dragão. A batalha desafiadora, situada dentro de uma caverna venenosa e acompanhada de música poderosa, define o padrão para os Epic Dragon Encounters nos jogos mais tarde da Software.
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Ebrietas, filha do Cosmos (Bloodborne)
Ebrietas incorpora o horror Lovecraftiano de Bloodborne. Uma figura-chave na tradição do jogo, seus ataques, incluindo explosões de energia cósmica e sangue indutor de frenesi, são tematicamente ricos e aterrorizantes.
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Fume Knight (Dark Souls 2)
indiscutivelmente o chefe do Dark Souls 2, a velocidade e o poder do Fume Knight, utilizando armas duplas e uma espada ardente, são uma luta desafiadora e emocionante.
- Bayle, o pavor (anel de Elden: Shadow of the Erdtree)
Bayle O pavor é um destaque, mesmo no desafio DLC de Elden Ring. A intensidade é amplificada pelo aliado da NPC, Igon, cujo ódio por Bayle acrescenta outra camada de profundidade emocional.
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Padre Gascoigne (Bloodborne)
O padre Gascoigne serve como desafio inicial de Bloodborne, ensinando os jogadores essenciais, como consciência ambiental, ofensa medida e armas de armas.
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StarScourge Radahn (Elden Ring)
A enorme escala de Radahn e o design de batalha inventiva, permitindo convocação do NPC, crie um encontro inesquecível e épico.
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Grande lobo cinza SIF (Dark Souls)
%A luta de IMGP%SIF é emocionalmente ressonante. A batalha contra o companheiro leal de Arorias, pesado com atmosfera e história, deixa um impacto duradouro.
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Maliketh, The Black Blade (Elden Ring)
Maliketh é incansavelmente agressivo. Seus ataques brutais e intensa luta de alta pressão o tornam um adversário memorável e desafiador.
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Dançarino do vale boreal (Dark Souls 3)
O estilo de luta exclusivo da dançarina e o design visualmente impressionante criam uma luta memorável e tecnicamente impressionante.
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Genichiro Ashina (Sekiro)
O duelo de Genichiro, especialmente o encontro posterior no topo do castelo de Ashina, é um teste épico e memorável da mecânica central de Sekiro.
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Owl (pai) (Sekiro)
A luta contra Owl, pai de Wolf, é emocional e mecanicamente desafiadora, com ataques agressivos e habilidades de teletransporte.
Core Blindado 6 Menções Honrosas:
AA P07 Balteus, IA-02: Worm Ice e IB-01: CEL 240 Showcase Bormed Core 6 Encontros emocionantes do Core 6, demonstrando o domínio contínuo de desafios e design cinematográfico do Software.
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Alma do Cinder (Dark Souls 3)
A alma de Cinder incorpora a essência de Dark Souls, lutando com uma variedade de estilos e recriando ataques de Gwyn, o chefe final das Dark Souls originais.
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Irmã Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)
%A luta trifásica da irmã Friede, da irmã Friede, é um teste brutal de resistência, com agressão implacável e uma luta combinada contra o padre Ariandel.
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Orfão de Kos (Bloodborne: The Old Hunters)
%O IMGP%órfão de KOs é terrivelmente rápido e agressivo, utilizando combos imprevisíveis e ataques grotescos.
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Malenia, Blade of Miquela (Elden Ring)
A desafiadora luta bifásica da Malênia, com sua icônica dança de aves aquáticas e ataques devastadores de podridão, tornou-se um fenômeno cultural.
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APE Guardian (Sekiro)
A luta cômica e brutal do APE Guardian, com uma segunda fase surpreendente após sua aparente derrota, é uma experiência memorável e única.
- Knight Artorias (Dark Souls: Arorias of the Abyss)
trágicas de backstory das artorias e luta desafiadora, exigindo habilidade e persistência, tornam -o um chefe memorável e icônico.
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Rei sem nome (Dark Souls 3)
A luta bifásica do rei sem nome, com uma montagem de dragão e um duelo fundamentado, é um encontro visualmente espetacular e musicalmente impressionante.
- Dragon Slayer Ornstein e Executioner Smough (Dark Souls)
Ornstein e a icônica luta de dois contra um de Smough, com uma mudança de fase depois que um é derrotado, estabeleceu o modelo para muitos encontros subsequentes de chefe duplo.
- Ludwig, a lâmina amaldiçoada/sagrada (Bloodborne: The Old Hunters)
A luta complexa de Ludwig, com ataques em constante evolução e história trágica, é um destaque de Bloodborne.
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Cavaleiro de escravos Gael (Dark Souls 3: The Ringed City)
A luta épica e desafiadora de Gael, com suas duas fases e ataques poderosos, serve como uma conclusão adequada à trilogia das Darks Souls.
- Lady Maria, da Tower Astral do Relógio (Bloodborne: The Old Hunters)
O duelo tecnicamente magistral de Lady Maria, com sua crescente intensidade e narrativa trágica, é um destaque do DLC de Bloodborne.
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Isshin, The Sword Saint (Sekiro)
Isshin, a luta de quatro fases do Sword Saint, exigindo domínio do sistema de combate de Sekiro, é considerado o auge do design de chefe da FromSoftware.
Esta classificação representa nossa opinião. Quais são as suas melhores batalhas de chefes da Software? Deixe -nos saber!