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25个难忘的敌人:FromSoftware的Epic Boss遇到

作者 : Joshua Feb 20,2025

Fromsoftware:史诗般的老板战的万神殿 - 排名25

FromSoftware已重新定义了RPG,通过黑暗和奇妙的领域来制作难忘的旅程。尽管他们的水平和知识的设计是无与伦比的,但他们的持久遗产却取决于他们的老板:残酷挑战,常常令人恐惧的对手,这些对手将玩家带到极限。这不是 最难的老板的列表,而是 最大 *,根据挑战,音乐,环境,机制,传说和整体影响。我们考虑了“ Soulsborne”系列的标题 - Elden Ring,Bloodborne,Sekiro,Demon的Souls和Dark Souls三部曲。

25。老僧侣(恶魔的灵魂)


旧和尚巧妙地将PVP整合到老板体验中。在另一个球员控制的情况下,挑战有所不同,但意外的入侵元素仍然令人难忘。

24。老英雄(恶魔的灵魂)


恶魔的灵魂像拼图一样的老板战斗令人着迷。盲目的老英雄很容易避免攻击,但其听力使战斗成为基于隐形的遭遇,是一种独特而创新的设计。

23。辛(Sinh


SINH提升了龙老板的战斗。在有毒的洞穴中设置的挑战性战斗,并伴随着强大的音乐,为后来的爆发游戏设定了史诗般的龙相遇的标准。

22。埃布里塔斯,宇宙的女儿(血源)


ebrietas体现了Bloodborne的Lovecraftian恐怖。游戏知识中的一个关键人物,她的攻击,包括宇宙的能量爆炸和引起狂热的血液,在主题上是丰富而恐怖的。

21。烟骑士(Dark Souls 2)


可以说是Dark Souls 2最艰难的老板,即烟骑士的速度和力量,利用双重武器和火热的巨大剑,这使得一场具有挑战性但令人振奋的战斗。

20。贝尔恐惧(Elden Ring:Erdtree的阴影)


bayle恐惧是一个杰出的人,即使在埃尔登(Elden Ring)具有挑战性的DLC中。 NPC盟友伊贡(Igon)扩大了强度,他对贝尔的仇恨增加了另一层情感深度。

19。加斯科尼神父(Bloodborne)


Gascoigne父亲是Bloodborne的早期挑战,教育玩家的重要技能,例如环境意识,犯有罪行和枪支招架。

18。


radahn的庞大规模和创造性的战斗设计,允许进行NPC传票,造成令人难忘而史诗般的遭遇。

17。


SIF的战斗在情感上是共鸣。与Artorias的忠实伴侣的战斗,充满了气氛和故事,产生了持久的影响。

16。Maliketh,黑色刀片(Elden Ring)


Maliketh无情地积极进取。他的残酷攻击和激烈,高压的战斗使他成为一个令人难忘而挑战的对手。

15。北方山谷的舞者(黑暗之魂3)


舞者的独特战斗风格和视觉令人惊叹的设计创造了令人难忘而技术上令人印象深刻的老板战斗。

14。GenichiroAshina(Sekiro)


genichiro的决斗,尤其是后来在阿什娜城堡(Ashina Castle)的遇到的对决,是对塞基罗(Sekiro)核心力学的史诗般而令人难忘的测试。

13。猫头鹰(父亲)(sekiro)


与沃尔夫的父亲OWL的斗争在情感和机械上都充满挑战,具有侵略性的攻击和传送能力。

装甲核心6荣誉提及:

AA P07 Balteus,IA-02:Ice Worm和IB-01:CEL 240 Showcase Core Core 6的激动人心的老板遭遇,展示了来自Software的持续掌握挑战性和电影的老板设计。

12。煤渣的灵魂(黑暗灵魂3)


的煤渣灵魂体现了黑暗灵魂的本质,与各种风格和重现原始黑暗灵魂的最终老板格温的攻击作斗争。

11。弗里德姐妹(黑暗的灵魂3:阿里安德尔的灰


姐姐弗里德(Friede)的三相战斗是对耐力的残酷考验,其侵略性无懈可击和与阿里安德(Ariandel)父亲的综合战斗。

10。科斯(Bloodborne:旧猎人)的孤儿


KOS的IMGP%孤儿是利用不可预测的组合和怪诞的攻击,非常快速,积极进取。

9。Malenia,Miquella刀片(Elden Ring)


玛丽尼亚(Malenia)具有挑战性的两阶段战斗以她的标志性水禽舞蹈和毁灭性的腐烂攻击为特色,已成为一种文化现象。

8。监护人猿(Sekiro)


守护者猿的喜剧片但残酷的战斗,其明显失败后的第二阶段令人惊讶,这是一种令人难忘而独特的体验。

7。骑士Artorias(黑暗的灵魂:深渊的Artorias)


Artorias的悲惨背景故事和挑战性的战斗,苛刻的技巧和持久性,使他成为令人难忘而标志性的老板。

6。无名国王(黑暗灵魂3)


是无名国王的两阶段战斗,其中包括龙山和扎根的决斗,是视觉上壮观且在音乐上令人惊叹的遭遇。

5。龙杀手Ornstein和execution子手Smough(黑暗的灵魂)


Ornstein和Smough的标志性两对一战斗,一场击败后的相位转移,为许多随后的双重老板遇到的模板建立了模板。

4。路德维希,被录制/圣刀片(血源:老猎人)


路德维希的复杂战斗,不断发展的攻击和悲惨的背景故事,是血源的亮点。

3。奴隶骑士盖尔(黑暗之魂3:铃声的城市)


盖尔(Gael)的史诗和挑战性的战斗,其两个阶段和强大的攻击是黑暗灵魂三部曲的合适结论。

2。星体钟塔的玛丽亚夫人(Bloodborne:旧猎人)


玛丽亚夫人在技术上精湛的决斗,其强度和悲惨的叙述是Bloodborne的DLC的亮点。

1。伊斯辛,剑圣人(Sekiro)


isshin是《剑圣徒的四个相战》,要求精通Sekiro的战斗系统,被认为是Frofsoftware的Boss Design的巅峰之作。

这个排名代表了我们的意见。您来自Software Boss Battles是什么?让我们知道!

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