Os amados irmãos encanadores, Mario e Luigi, quase receberam uma transformação mais corajosa e ousada em seu último jogo. No entanto, a Nintendo interveio, orientando a equipe de desenvolvimento para uma estética mais familiar.
Explorando diversos estilos artísticos
Em um recente recurso "Pergunte ao Desenvolvedor" no site da Nintendo, a Acquire, os desenvolvedores do jogo, revelou explorações iniciais de um design de Mario mais robusto e ousado. Esta mudança estilística, que visava criar uma identidade visual única para o jogo, foi considerada muito distante da estética estabelecida de Mario & Luigi. O feedback da Nintendo enfatizou a importância de manter o charme reconhecível da série. Os desenvolvedores Akira Otani e Tomoki Fukushima (Nintendo) e Haruyuki Ohashi e Hitomi Furuta (Acquire) discutiram o processo criativo. Furuta admitiu ter proposto inicialmente um Mario mais ousado e ousado, apenas para receber feedback que levou a uma reavaliação. A Nintendo forneceu diretrizes descrevendo os elementos centrais que definem a franquia Mario & Luigi. Esse feedback levou a um estilo artístico refinado, combinando ilustrações ousadas com o movimento lúdico e dinâmico característico da série.
Otani destacou o desafio de equilibrar a visão artística única da Acquire com a identidade estabelecida de Mario, enfatizando o esforço colaborativo para encontrar uma solução harmoniosa.
Navegando pelos desafios do desenvolvimento
Acquire, conhecido por títulos como Octopath Traveller e a série Way of the Samurai, normalmente funciona em jogos mais sombrios e menos vibrantes. Furuta reconheceu a inclinação natural da equipe para um tom mais sério. Desenvolver um jogo baseado em uma propriedade intelectual tão reconhecida mundialmente também apresentou desafios únicos para o estúdio, acostumado a trabalhar em suas próprias propriedades originais.
No final das contas, o processo colaborativo resultou em um resultado positivo. A direção final da equipe priorizou as aventuras divertidas e caóticas que definem a série Mario & Luigi, incorporando os princípios de design da Nintendo para garantir clareza e acessibilidade. O resultado é uma experiência de jogo mais brilhante e fácil de usar.