
Разработчики MercurySteam, выпускники Stust of Studios, привносят богатое наследие в свой новый проект, черпая вдохновение из культовой классической игры : Blade of Darkness . Выпущенный в 2001 году, Severance был известен своей инновационной боевой системой, которая позволила игрокам разорвать конечности врагов, внедряя в геймпл из гритового реализма. Эта игра стала краеугольным камнем вдохновения для новых усилий Mercurysteam.
Создавая свой последний титул, команда Mercurysteam также рассмотрела современные игры-приключенческие игры для влияния. Примечательно, что они вытащили из кинематографического боя и богато детализированного мира Санта -Моники Студии перезагрузки . Их целью было смешать быстро развивающиеся действия с элементами RPG, стремясь предоставить глубоко увлекательный и захватывающий опыт для игроков.
Выдающейся особенностью Blades of Fire является ее уникальная система изготовления оружия. У игроков будет возможность создать свои собственные лезвия, настраивая такие аспекты, как длина, вес, долговечность и баланс. Эта система обеспечивает персонализированный подход к бою, позволяя игрокам адаптировать свое оружие в соответствии с их индивидуальными игровыми стилями.
Повествование о лезвиях пожарных ценет воина Аран де Лира, который отправляется в опасное путешествие против хитрой королевы с силой превратить металл в камень. На протяжении всего своего поиска Аран будет противостоять 50 различным типам врагов, каждый из которых требует отчетливой стратегии для преодоления.
22 мая 2025 года Blades of Fire запустит на ПК (Epic Games Store), серии Xbox и PS5, обещая захватывающее дополнение к жанру приключения.
