Rebel Act Studiosの卒業生であるMercurysteamの開発者は、新しいプロジェクトに豊かな遺産をもたらし、Cult Classic Game Severance:Blade of Darknessからインスピレーションを得ています。 2001年にリリースされたSeveranceは、プレイヤーが敵の手足を断ち切ることを可能にし、ゲームプレイにざらざらしたリアリズムを注入できるようにする革新的な戦闘システムで有名でした。このゲームは、MercurySteamの新しい努力のインスピレーションの礎となりました。
MercurySteamのチームは、最新のタイトルを作成する際に、現代のアクションアドベンチャーゲームにも影響を与えました。特に、彼らは映画の戦闘とサンタモニカスタジオのゴッドオブウォーリブートの豊かな詳細な世界から引き出しました。彼らの目標は、ペースの速いアクションとRPG要素をブレンドすることであり、プレイヤーに深く魅力的で没入型の体験を提供することを目指していました。
Blades of Fireの傑出した特徴は、そのユニークな武器クラフトシステムです。プレイヤーは、長さ、体重、耐久性、バランスなどの側面をカスタマイズする機会があります。このシステムにより、パーソナライズされたアプローチが戦うことができ、プレーヤーが個々のプレイスタイルに合わせて武器を調整できるようにします。
火の刃の物語は、戦士のアラン・デ・リラの中心にあります。彼の探求を通して、アランは50種類の敵に立ち向かい、それぞれが克服するための明確な戦略を要求します。
Blades of Fireは、2025年5月22日にPC(Epic Games Store)、Xboxシリーズ、PS5で発売される予定であり、アクションアドベンチャーのジャンルへのスリリングな追加を約束します。