รายงานล่าสุดจาก บริษัท วิจัย Newzoo ชี้ให้เห็นว่าในขณะที่ประเภท Battle Royale อาจสูญเสียไอน้ำ Fortnite ยังคงมีความยืดหยุ่น รายงานการเล่นเกมพีซีและคอนโซลของ บริษัท ในปีพ. ศ. 2568 เน้นถึงการเปลี่ยนแปลงและแนวโน้มของอุตสาหกรรมหลายแห่งซึ่งหนึ่งในนั้นเกี่ยวข้องกับความนิยมที่ลดลงของเกม Battle Royale จากข้อมูลของ Newzoo ส่วนแบ่งการเล่นของ Battle Royale ประเภทการเล่นทั้งหมดลดลงจาก 19% ในปี 2021 เป็น 12% ในปี 2567
การวาดข้อมูลเชิงลึกจาก การตรวจสอบประสิทธิภาพของเกม ซึ่งประเมิน 37 ตลาด (ไม่รวมจีนและอินเดีย) Newzoo ตั้งข้อสังเกตว่าเกมยิงปืนและ Battle Royale รวมกันเป็นเวลา 40% ของเวลาเล่นทั้งหมด เมื่อเกม Battle Royale ลดลงอย่างค่อยเป็นค่อยไปสัดส่วนของเกมยิงเพิ่มขึ้นตามลำดับ
แม้จะมีเวลาเล่น Battle Royale โดยรวมลดลง 7% การวิเคราะห์ของ Newzoo แสดงให้เห็นว่าส่วนแบ่งการตลาดของ Fortnite ภายในหมวดหมู่ Battle Royale เพิ่มขึ้นจาก 43% ในปี 2021 เป็น 77% ในปี 2024 ในสาระสำคัญแม้ในขณะที่ประเภท Battle Royale ทำสัญญา Fortnite ก็สามารถจับชิ้นส่วนที่เหลือของพายที่เหลือได้
ในขณะเดียวกันเกมสวมบทบาท (RPGs) แสดงให้เห็นถึงการเติบโตที่โดดเด่นเพิ่มส่วนแบ่งจาก 9% ในปี 2021 เป็น 13% ในปี 2024 Newzoo เน้นว่า 18% ของการเล่นเกม RPG ในปี 2024 นั้น มีความเข้มข้นใน Major 2023 เช่น Gate Baldur's Gate 3 , Diablo IV , Honkai
ตามที่ระบุไว้ในรายงานการแข่งขันเพื่อความสนใจและเวลาของผู้เล่นนั้นรุนแรง ในขณะที่ Juggernauts เช่น Fortnite, Call of Duty: Warzone และ Apex Legends ยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่องชื่ออื่น ๆ ต่อสู้เพื่อรักษาแรงฉุด ในเวลาเดียวกันนักกีฬาและเกม RPG ดูเหมือนจะขยายอิทธิพลของพวกเขาและจับความคิดที่ยิ่งใหญ่กว่า เรื่องราวความสำเร็จเช่น Marvel's Avengers และ Baldur's Gate 3 เน้นแนวโน้มนี้
ความสามารถของ Fortnite ในการฝ่าฟันพายุสามารถนำมาประกอบกับการอัปเดตแบบไดนามิกเนื้อหาที่พัฒนาขึ้นและประสบการณ์การเล่นเกมที่หลากหลาย อย่างไรก็ตามในขณะที่การตั้งค่าของผู้เล่นมีวิวัฒนาการเมื่อเวลาผ่านไปมันจะน่าสนใจที่จะสังเกตว่าแนวโน้มเหล่านี้ปรับเปลี่ยนภูมิทัศน์การเล่นเกมในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า