นักพัฒนา Marvel Rivals กล่าวถึงข่าวลือ Datamining: ไม่มีการหมุนรอบโดยเจตนาเพียงแค่ความคิดมากมาย
เมื่อเร็ว ๆ นี้ Dataminers ได้ค้นพบขุมทรัพย์ของตัวละครในอนาคตที่มีศักยภาพภายในรหัสของ Marvel Rivals ในขณะที่การคาดการณ์บางอย่างพิสูจน์แล้วว่าถูกต้อง (เช่น Fantastic Four) จำนวนชื่อที่มีจุดประกายการเก็งกำไร: มีบางคนที่ทำให้เข้าใจผิดโดยเจตนาหรือไม่?
เราโพสต์คำถามนี้โดยตรงกับผู้ผลิต Marvel คู่แข่ง Weicong Wu และผู้อำนวยการสร้างเกม Marvel Danny Koo ในขณะที่ปฏิเสธการหลอกล่อโดยเจตนาพวกเขายอมรับการปรากฏตัวของแนวคิดตัวละครมากมายในรหัสของเกม วูอธิบายว่าการออกแบบตัวละครเกี่ยวข้องกับการสร้างต้นแบบและการทดลองอย่างกว้างขวางทำให้เหลืออยู่ใน codebase เขาเน้นว่าการรวมในการอัปเดตในอนาคตนั้นขึ้นอยู่กับข้อเสนอแนะของผู้เล่นและประสบการณ์การเล่นเกมที่ต้องการ
Koo เสนอการเปรียบเทียบแบบไม่เป็นทางการมากขึ้นเปรียบเทียบรายการข้อมูลไปยังสมุดบันทึกที่ถูกทิ้งซึ่งเต็มไปด้วยบันทึกการระดมสมองขาดบริบทสำหรับผู้ที่พบ เขาเน้นความชอบของพวกเขาสำหรับการพัฒนาเกมมากกว่าการเล่นแผลง ๆ ที่ซับซ้อน การตอบสนองของพวกเขา: "ไม่เราอยากจะใช้เวลาในการพัฒนาเกมจริง"
บทสนทนายังให้ความกระจ่างเกี่ยวกับกระบวนการเลือกอักขระ การอัปเดตมีการวางแผนล่วงหน้าประมาณหนึ่งปีโดยมีเป้าหมายสำหรับการเปิดตัวตัวละครใหม่ทุก ๆ หกสัปดาห์ NetEase จัดลำดับความสำคัญของความสมดุลของบัญชีรายชื่อและความหลากหลายซึ่งมักจะมุ่งเน้นไปที่การเพิ่มตัวละครใหม่แทนที่จะทำงานใหม่อย่างกว้างขวาง กลยุทธ์นี้ช่วยจัดการกับจุดอ่อนในอักขระที่มีอยู่หรือตอบโต้ที่ทรงพลังมากเกินไป
NetEase เสนอการเพิ่มที่เป็นไปได้ให้กับ Marvel Games โดยพิจารณาจากความสนใจของชุมชน สิ่งนี้จะอธิบายรายการอักขระข้อมูลที่ครอบคลุม - ภาพสะท้อนของกระบวนการคิดอย่างต่อเนื่องของ NetEase
Marvel Rivals ยังคงสร้างความประทับใจอย่างต่อเนื่องด้วยคบเพลิงมนุษย์และสิ่งที่กำหนดไว้สำหรับการปล่อยตัวในวันที่ 21 กุมภาพันธ์ การสนทนากับ Wu และ Koo ยังได้สัมผัสกับการสนับสนุน Nintendo Switch 2 ที่มีศักยภาพซึ่งมีรายละเอียดที่อื่น