บ้าน ข่าว Marvel Rivals Dev กล่าวว่าพวกเขาไม่ได้หลอก Dataminers - 'เราอยากจะใช้เวลาในการพัฒนาเกม'

Marvel Rivals Dev กล่าวว่าพวกเขาไม่ได้หลอก Dataminers - 'เราอยากจะใช้เวลาในการพัฒนาเกม'

ผู้เขียน : Aurora Feb 19,2025

นักพัฒนา Marvel Rivals กล่าวถึงข่าวลือ Datamining: ไม่มีการหมุนรอบโดยเจตนาเพียงแค่ความคิดมากมาย

เมื่อเร็ว ๆ นี้ Dataminers ได้ค้นพบขุมทรัพย์ของตัวละครในอนาคตที่มีศักยภาพภายในรหัสของ Marvel Rivals ในขณะที่การคาดการณ์บางอย่างพิสูจน์แล้วว่าถูกต้อง (เช่น Fantastic Four) จำนวนชื่อที่มีจุดประกายการเก็งกำไร: มีบางคนที่ทำให้เข้าใจผิดโดยเจตนาหรือไม่?

เราโพสต์คำถามนี้โดยตรงกับผู้ผลิต Marvel คู่แข่ง Weicong Wu และผู้อำนวยการสร้างเกม Marvel Danny Koo ในขณะที่ปฏิเสธการหลอกล่อโดยเจตนาพวกเขายอมรับการปรากฏตัวของแนวคิดตัวละครมากมายในรหัสของเกม วูอธิบายว่าการออกแบบตัวละครเกี่ยวข้องกับการสร้างต้นแบบและการทดลองอย่างกว้างขวางทำให้เหลืออยู่ใน codebase เขาเน้นว่าการรวมในการอัปเดตในอนาคตนั้นขึ้นอยู่กับข้อเสนอแนะของผู้เล่นและประสบการณ์การเล่นเกมที่ต้องการ

Koo เสนอการเปรียบเทียบแบบไม่เป็นทางการมากขึ้นเปรียบเทียบรายการข้อมูลไปยังสมุดบันทึกที่ถูกทิ้งซึ่งเต็มไปด้วยบันทึกการระดมสมองขาดบริบทสำหรับผู้ที่พบ เขาเน้นความชอบของพวกเขาสำหรับการพัฒนาเกมมากกว่าการเล่นแผลง ๆ ที่ซับซ้อน การตอบสนองของพวกเขา: "ไม่เราอยากจะใช้เวลาในการพัฒนาเกมจริง"

บทสนทนายังให้ความกระจ่างเกี่ยวกับกระบวนการเลือกอักขระ การอัปเดตมีการวางแผนล่วงหน้าประมาณหนึ่งปีโดยมีเป้าหมายสำหรับการเปิดตัวตัวละครใหม่ทุก ๆ หกสัปดาห์ NetEase จัดลำดับความสำคัญของความสมดุลของบัญชีรายชื่อและความหลากหลายซึ่งมักจะมุ่งเน้นไปที่การเพิ่มตัวละครใหม่แทนที่จะทำงานใหม่อย่างกว้างขวาง กลยุทธ์นี้ช่วยจัดการกับจุดอ่อนในอักขระที่มีอยู่หรือตอบโต้ที่ทรงพลังมากเกินไป

NetEase เสนอการเพิ่มที่เป็นไปได้ให้กับ Marvel Games โดยพิจารณาจากความสนใจของชุมชน สิ่งนี้จะอธิบายรายการอักขระข้อมูลที่ครอบคลุม - ภาพสะท้อนของกระบวนการคิดอย่างต่อเนื่องของ NetEase

Marvel Rivals ยังคงสร้างความประทับใจอย่างต่อเนื่องด้วยคบเพลิงมนุษย์และสิ่งที่กำหนดไว้สำหรับการปล่อยตัวในวันที่ 21 กุมภาพันธ์ การสนทนากับ Wu และ Koo ยังได้สัมผัสกับการสนับสนุน Nintendo Switch 2 ที่มีศักยภาพซึ่งมีรายละเอียดที่อื่น

บทความล่าสุด
  • "Night Slashers Remake: คลาสสิก Horror Beat 'Em Up ตอนนี้บน Android"

    ​ Night Slashers กำลังกลับมามีชัยชนะด้วยการรีเมคที่มีความกล้าหาญและใหม่ใน Android ครั้งแรกที่เปิดตัวในปี 1993 โดย Data East จังหวะการเต้นที่ชื่นชอบนี้ได้รับการฟื้นคืนชีพโดย Forever Entertainment และ Storm Trident ซึ่งเป็นจริงต่อเสน่ห์ที่วุ่นวายของต้นฉบับในขณะที่ DI

    by George Jul 25,2025

  • Monsters Hill Silent Hill: เปิดเผยสัญลักษณ์ลึกของพวกเขา

    ​ ซึ่งแตกต่างจากเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดแบบดั้งเดิมที่เน้นอันตรายภายนอกซีรีส์ Silent Hill นำเสนอลึกเข้าไปในจิตใจของมนุษย์เปลี่ยนความกลัวส่วนตัวความรู้สึกผิดและการบาดเจ็บให้กลายเป็นอาการเหนือธรรมชาติที่น่ากลัว เมืองนี้กลายเป็นกระจกของความวุ่นวายภายในของตัวเอก

    by Nova Jul 25,2025