ด้วย Elder Scrolls IV: Oblivion remastered ตอนนี้ผู้เล่นหลายล้านคนกำลังดำน้ำกลับเข้าสู่เกม RPG แบบเปิดโล่งของ Bethesda ในขณะที่แฟน ๆ ชุมนุมรอบชื่ออันเป็นที่รักพวกเขากระตือรือร้นที่จะแบ่งปันเคล็ดลับกับผู้ที่อาจพลาดประสบการณ์ดั้งเดิมเมื่อสองทศวรรษที่แล้ว
เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบว่า การให้อภัย remastered เป็น remaster ไม่ใช่ remake Bethesda ทำให้สิ่งนี้ชัดเจนและเป็นเช่นนี้คุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมดั้งเดิมและนิสัยใจคอยังคงไม่บุบสลาย คุณลักษณะหนึ่งที่ทำให้ทั้งความคิดถึงและความยุ่งยากคือระบบปรับขนาดของเกม
นักออกแบบดั้งเดิมของ Oblivion เพิ่งระบุว่าระบบปรับระดับระดับเป็น "ความผิดพลาด" แต่มันถูกเก็บไว้ในรุ่น remastered ระบบนี้หมายความว่าคุณภาพของการยกเค้าที่คุณพบนั้นเชื่อมโยงโดยตรงกับระดับตัวละครของคุณในเวลาที่ค้นพบ ในทำนองเดียวกันศัตรูที่คุณพบจะวางไข่ตามระดับปัจจุบันของคุณ
แง่มุมของเกมนี้ทำให้ผู้เล่น Oblivion ปรุงรสให้คำแนะนำใหม่แก่ผู้มาใหม่
*** คำเตือน! ** สปอยเลอร์สำหรับ*The Elder Scrolls IV: Oblivion remastered*ติดตาม*