Gamit ang Elder Scroll IV: Ang Oblivion Remastered na magagamit na ngayon, milyon-milyong mga manlalaro ang sumisid pabalik sa minamahal na open-world RPG ni Bethesda. Bilang mga tagahanga ng rally sa paligid ng minamahal na pamagat na ito, sabik silang magbahagi ng mga tip sa mga maaaring hindi nakuha sa orihinal na karanasan dalawang dekada na ang nakalilipas.
Mahalagang tandaan na ang Oblivion Remastered ay isang remaster, hindi isang muling paggawa. Ginawa ito ng Bethesda, at dahil dito, marami sa mga natatanging tampok at quirks ng orihinal na laro ay nananatiling buo. Ang isa sa mga tampok na ito ay nagpukaw ng parehong nostalgia at pagkabigo ay ang sistema ng antas ng scaling ng laro.
Ang orihinal na taga -disenyo ng Oblivion kamakailan ay may label na ang antas ng scaling system ng isang "pagkakamali," gayon pa man ay pinanatili ito sa remastered na bersyon. Ang sistemang ito ay nangangahulugan na ang kalidad ng pagnakawan na iyong nahanap ay direktang naka -link sa antas ng iyong karakter sa oras ng pagtuklas. Katulad nito, ang mga kaaway na nakatagpo mo ay magbubunga batay sa iyong kasalukuyang antas.
Ang aspetong ito ng laro ay nag -udyok sa mga napapanahong mga manlalaro ng limot na mag -alok ng sariwang payo sa mga bagong dating, na may karamihan sa mga nakasentro sa paligid ng Kvatch ng Castle.
*** Babala! ** Mga Spoiler para sa*Ang Elder Scroll IV: Oblivion Remastered*Sundin.*