Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered şimdi mevcutken, milyonlarca oyuncu Bethesda'nın sevgili açık dünya RPG'sine geri dönüyor. Taraftarlar bu sevilen başlık etrafında toplanırken, yirmi yıl önce orijinal deneyimi kaçırmış olabileceklerle ipuçlarını paylaşmak istiyorlar.
Oblivion Remastered'in bir remaster değil, bir remaster olduğunu belirtmek önemlidir. Bethesda bunu netleştirdi ve bu nedenle orijinal oyunun benzersiz özellikleri ve tuhaflıklarının çoğu bozulmadan kaldı. Hem nostaljiyi hem de hayal kırıklığını karıştıran böyle bir özellik oyunun seviye ölçeklendirme sistemidir.
Oblivion'un orijinal tasarımcısı yakın zamanda seviye ölçeklendirme sistemini "hata" olarak nitelendirdi, ancak yeniden düzenlenmiş versiyonda korundu. Bu sistem, bulduğunuz ganimet kalitesinin, keşif sırasında karakterinizin seviyesiyle doğrudan bağlantılı olduğu anlamına gelir. Benzer şekilde, karşılaştığınız düşmanlar mevcut seviyenize göre ortaya çıkacaktır.
Oyunun bu yönü, tecrübeli Oblivion oyuncularını yeni gelenlere yeni tavsiyelerde bulunmaya teşvik etti ve bunların çoğu Kvatch Castle'ın etrafında toplandı.
*** Uyarı! ** Elder Scrolls IV için spoiler: Oblivion Remastered*takip edin**