Ang Arc Raiders ay ang quintessential extraction tagabaril, na naglalagay ng genre nang lubusan na nararamdaman ito tulad ng isang pinakadakilang pag -compilation ng mga nauna nito. Para sa mga tagahanga ng genre, ang pamilyar na ito ay isang pangunahing plus: kung ibabalik mo ang kasiyahan ng scavenging para sa pagnakawan habang ang pag -iwas sa mga banta ng PVE at pag -outsmarting mga kalaban ng PVP, ang Arc Raiders ay malamang na matumbok ang matamis na lugar. Gayunpaman, kung naghahanap ka ng isang bagay na sariwa at makabagong, maaari mong makita ang iyong sarili na mas gusto.
Ang paggalang ng laro sa mga ugat nito ay maliwanag mula sa get-go; Ang default na sandata ng melee para sa bayani ay isang pickaxe, na nakapagpapaalaala sa iconic na tool na ginamit ng mga drop-off ng Battle Bus ng Fortnite. Ito ay isa lamang halimbawa ng maraming mga nods sa iba pang matagumpay na live na mga laro ng serbisyo na nakakaramdam ng mga raider ng ARC na agad na nakikilala sa mga tagahanga ng Battle Royale, kaligtasan ng buhay, at mga genre ng pagkuha. Habang ang pagka -orihinal ay maaaring kulang, ang mga mekanika ng laro ay walang putol upang maihatid ang isang kasiya -siyang karanasan.
Arc Raiders - Gamescom 2024 screenshot
Tingnan ang 5 mga imahe
Ang pangunahing layunin ng bawat pag -ikot ay prangka: pakikipagsapalaran sa ibabaw, magtipon ng mas mahusay na pagnakawan kaysa sa sinimulan mo, at bumalik sa ilalim ng buhay. Dalawang pangunahing mga hadlang ang nakatayo sa iyong paraan. Ang una ay ang arko, mga robot na kinokontrol ng AI na nagpapatrolya sa mapa, pangangaso para sa anumang organikong buhay. Ang mga robot na ito ay mabigat, na may kahit na ang pinakamaliit na yunit na nagdudulot ng isang makabuluhang banta, lalo na sa mga grupo. Bilang isang taong may arachnophobia, ang mga scurrier na tulad ng spider ay partikular na hindi nakakagulo, habang ang mas malaking crawler ay tuwirang nakamamatay. Ang arko ay iguguhit sa mga tunog ng labanan o paghahanap, at mag -iikot sila ng anumang mga napansin na tao.
Ang pangalawa, at maaaring mas mapanganib na banta, ay nagmula sa iba pang mga manlalaro. Sa mga salita ng Casablanca, "Ang lugar na ito ay puno ng mga vulture, mga vulture sa lahat ng dako." Madalas na mas mahusay na mag-ambush ng isang ginulo, mahusay na kagamitan sa manlalaro kaysa gumugol ng oras sa pag-prying ng mga bukas na pintuan sa isang bodega o pag-agaw malapit sa mga puntos ng pagkuha upang makagambala sa pagtakas ng mga raider. Maging handa na patuloy na panoorin ang iyong likuran, dahil ang bawat iba pang manlalaro ay malamang na nagpaplano ng pareho laban sa iyo.
Ang labanan sa arc raiders ay solid at reward. Ang mga kontrol ng pangatlong tao ay madaling maunawaan at pamilyar, na walang hindi inaasahang quirks. Ang mga bala sa pangkalahatan ay pupunta kung saan ka naglalayong, depende sa mga kakayahan ng iyong armas, at ang pag -atake ng pag -atake ay nag -pack ng isang suntok. Ang mga baril ay nararamdaman na totoo upang mabuo: Ang mga SMG ay masigla at mahirap kontrolin, ang mga pag -atake ng mga riple ay matatag at matatag, at ang mga riple ng sniper ay naghahatid ng mga makapangyarihang hit.
Ang paglalaro sa mga koponan ng tatlong nagdaragdag ng madiskarteng lalim sa gameplay. Ang pakikipag -ugnay sa iyong iskwad ay nagbibigay -daan para sa higit pang mga sistematikong paghahanap at epektibong takip, na humahantong sa mga taktikal na bumbero. Ang mga iskwad ay maaaring gumamit ng mga maniobra at pag -ambush, na ginagawa ang bawat pagtatagpo ng isang pagsubok sa pagtutulungan ng magkakasama at diskarte. Kung tumatawag ka ng mga direksyon, nakikinig para sa mga tunog, o pag -secure ng isang silid, ang pag -igting ay maaaring palpable sa bawat gusali.
Ang mga mapa ay matalino na idinisenyo upang gumuhit ng mga manlalaro. Ang mga hub na mapagkukunan ng mapagkukunan ay malinaw na minarkahan, na umaakit sa mga manlalaro sa mga hotspot na ito para sa pagnakawan. Ang mga lugar na ito ay nagiging mga punong ambush spot din, dahil ang mga raider ay nag -hover sa pagitan ng mga kayamanan at mga puntos ng pagkuha, handa na magnanakaw ng mga nasamsam ng iba.
Ang mga kapaligiran ay gumagana ngunit medyo pangkaraniwan, na nagtatampok ng karaniwang halo ng mga kalawang na bodega, inabandunang mga apartment, at napakaraming mga karaniwang sa mga setting ng post-apocalyptic. Habang ang mundo ay maaaring kakulangan ng visual flair, ito ay magagamit at makakakuha ng trabaho. Ang pokus dito ay malinaw sa gameplay kaysa sa nakaka -engganyong pagkukuwento.
ARC RAIDERS - Mga screenshot at GIF
Tingnan ang 11 mga imahe
Ang bawat drawer at gabinete ay may hawak na mga potensyal na kayamanan: mga sangkap ng paggawa, munisyon, kalasag, mga item sa pagpapagaling, at armas. Ang Ammo ay ikinategorya sa ilaw, daluyan, mabigat, at mga shotgun na uri, pinapanatili ka sa iyong mga daliri sa paa habang nag -scavenge at bapor. Ang mga materyales ay dumating sa iba't ibang mga antas ng pambihira, na ipinahiwatig ng kulay, na may mga rarer na item na nagpapagana ng paglikha ng mas malakas na gear. Tinitiyak ng isang espesyal na slot ng imbentaryo na ang isang bihirang item ay nananatiling ligtas kahit na sa kamatayan, na nagpapahintulot sa iyo na dalhin ang iyong pinakamahusay na hahanapin sa bahay.
Ang ilang mga lalagyan ay nangangailangan ng oras at ingay upang buksan, pagdaragdag ng isang kapanapanabik na elemento ng kahinaan. Ang pag -play ng solo ay maaaring maging partikular na panahunan kapag naka -lock ka sa lugar, gumagawa ng ingay, at hindi alam kung ano ang maaaring lumapit.
Sa pagitan ng mga pag -ikot, umatras ka sa ilalim ng lupa upang ibahin ang anyo ng iyong pagnakawan sa mas mahusay na gear sa pamamagitan ng crafting. Maaari ka ring magbenta ng mga materyales para sa cash o bumili ng ganap na crafted item sa mga in-game store. Mayroong kahit isang nakakaintriga na elemento na kinasasangkutan ng isang live na tandang, kahit na ang layunin nito ay nanatiling misteryo sa akin.
Habang ginalugad mo ang ibabaw, kumikita ka ng karanasan na nagbubukas ng isang serye ng mga puno ng kasanayan. Pinapayagan ka nitong maiangkop ang iyong karakter sa iyong ginustong playstyle, pagpapahusay ng labanan, kadaliang kumilos, o pagnanakaw. Ang mga kakayahan ay malinaw na may label at nakakaapekto, na ginagawang makabuluhan ang bawat pag -upgrade.
Ang pagpapasadya ng character ay nagsisimula sa pangunahing, ngunit ang premium na pera ay nagbubukas ng mas mahusay na mga texture at outfits. Pinili kong gawin ang aking character na mukhang malabo hangga't maaari sa mga default na pagpipilian, habang ang aking kasosyo sa Multiplayer ay naka-sport ng isang naka-istilong hitsura ng ZZ top-inspired, na ginagawa akong isang tad na nagseselos.
Sa pangkalahatan, ang mga arc raiders ay nag -preview ng mabuti dahil sa pamilyar na disenyo nito. Hindi nito muling likhain ang gulong, ngunit hindi ito kailangan. Ang gameplay loop-venture sa ibabaw upang magnakawan at lumaban, bumalik sa ilalim ng lupa upang mapahusay ang iyong mga kakayahan, at ulitin-ay nakikibahagi at maayos. Mayroong tiyak na mas masahol na mga paraan upang gumastos ng isang hapon.