* Medeniyet VII * 'deki modern çağın oyun oynadığı ve oyunun sona erdiği son oyundur. Bu dönemin ustalaşması, keşif yaşı başarılarınıza dayanmak, kazanmak için çok önemlidir. Medeniyet seçiminiz çok önemlidir; Modern çağ, her biri çeşitli liderlerle benzersiz sinerjiler sunan on oynanabilir medeniyet (on bir dünyanın Crossroads * DLC) sunar. Bu katman listesi, medeniyetleri sadece lider bonuslardan bağımsız olarak temel güçlü yönlerine dayalı olarak sıralar. Son kararınızı verirken lider sinerjilerini düşünmeyi unutmayın.
En iyi * Medeniyet VII * Modern Medeniyetler
* Medeniyet VII* Modern Medeniyet Katman Listesi
---------------------------S-Tier: Amerika, Meiji Japonya
A-katman: Fransız İmparatorluğu, Meksika, Qing
B-Tier: Buganda, Prusya, Rusya, Siam
C-Tier: Babür
Not: Büyük Britanya'nın sıralaması (DLC'den) daha fazla değerlendirmeyi bekliyor.
S-katmanlı modern medeniyetler
------------------Bu medeniyetler, güçlü askeri birimlerden güçlü kaynak erişimine kadar olağanüstü avantajlar sunar ve genellikle haritaya hakimdir.

S-Tier: Amerika
Sınır Genişleme: Her geliştirilmiş kaynak için 100 altın kazanın; +Özgürlük Heykeli'ne doğru% 30 üretim. Deniz: Amfibi Eşsiz Piyade Birimi; eğitmek için daha ucuz. Prospector: Normal yerleşim aralığının ötesinde arazi kaynaklarını talep eden benzersiz sivil birim. Endüstri Parkı: Aynı bölgede bir Çürük ve Çelik Fabrikası inşa ederek oluşturulan benzersiz çeyrek (şehre atanan kaynak başına +2 yiyecek). Railyard: +5 üretim; Çeyrek ve harikalar için +1 üretim bitişik bonusu (yaşlanmayan). Çelik Fabrikası: +6 Üretim; Kaynaklar ve harikalar için altın bitişik bonusu (yaşlanmayan).
Amerika kaynak kullanımında mükemmeldir. Frontier Genişleme önemli altın sivri uçlar sağlarken, Çapa ve Çelik Değirmen Kombinasyonu (Endüstri Parkı Oluşturma), hızlı genişleme ve güçlü üretim yetenekleri sağlayan önemli yiyecek, üretim ve altın üretir. Prospector önemli kaynakları güvence altına alıyor ve denizcinin amfibi doğası taktiksel esneklik sunuyor.

S-Tier: Meiji Japonya
Goissshin: Bir binanın aşırı inşası sırasında üretim maliyetinin% 50'sine eşit bilim kazanın; +% 30 Dogo Onsen'e karşı üretim. Mikasa: Yıkım üzerine en yakın yerleşim yerleşiminde% 50 HP ile yeniden doğan benzersiz ağır deniz ünitesi. Sıfır: Artan menzil, diğer savaşçılara karşı +4 savaş gücü ve müdahale yeteneklerine sahip benzersiz savaş uçağı. Zaibatsu: Aynı bölgede bir ginko ve jukogyo inşa ederek oluşturulan benzersiz çeyrek (bitişik bölgelerdeki binalarda +1 altın ve üretim). Ginko: +5 altın; Altın binalar ve harikalar için +1 altın bitişik bonusu (yaşlanmayan). Jukogyo: +5 Üretim; Kıyı arazisi ve harikalar için +1 üretim bitişik bonusu (yaşlanmayan).
Meiji Japonya'nın becerikliliği ve güçlü birimleri temel güçlü yönlerdir. Goisshin, verimli bir bölge ve bilim kazanımlarıyla yeniden yapılandırmaya izin verir. Zaibatsu Mahallesi önemli altın ve üretim üretir. Mikasa'nın yeniden doğma yeteneği güçlü bir savunma varlığıdır, sıfır savaş uçağı gökyüzüne hakimdir.
A katmanlı modern medeniyetler
------------------A katmanlı medeniyetler farklı kaynak erişimi ve önemli askeri güç sunar.

A-katman: Fransız İmparatorluğu
Liberte, Egalite, Fraternite: Modern Çağ Hükümeti'nin kutlama etkisini seçin; +Eyfel Kulesi'ne karşı% 30 üretim. Garde Imperiale: Menzilli Saldırı ile Eşsiz Piyade Birimi; Dost bir Ordu Komutanının yarıçapında +2 savaş gücü. Jacobin: Bir caddeye sahip şehirlerde eğitilebilir harika kişi (bir suçlama). Cadde: Aynı bölgede bir Jardin a la Francaise ve Salon inşa ederek yaratılan eşsiz çeyrek (bu şehirdeki çeyreklerde +2 mutluluk). Jardin A la Francaise: +5 Kültür; Kültür binaları ve harikalar için +1 mutluluk bitişik bonusu (yaşlanmayan). Salon: +5 mutluluk; Mutluluk binaları ve harikalar için +1 kültür bitişik bonusu (yaşlanmayan).
Fransız İmparatorluğu kültürü ve mutluluğu etkili bir şekilde sinerjik hale getirir. Jardin A la Francaise ve Salon'dan oluşan cadde, Liberte, Egalite, Faterite aracılığıyla kutlama faydalarını en üst düzeye çıkaran bir kültür ve mutluluk geri bildirim döngüsü yaratır. Garde Imperiale sağlam askeri destek sağlar.

A-katman: Meksika
Tabanca: Kutlama etkisi olan eşsiz hükümet (10 tur için+% 30 kültür); Palacio de Bellas Artes'e karşı% 30 üretim. Soldaderas: Eşsiz Piyade Birimi; Bitişik birimler +10 HP'yi iyileştirir. Revolucionario: Zocalo ile şehirlerde eğitilebilir harika insan (bir suçlama). Zocalo: Aynı bölgede bir Catedral ve Portal de Mercaderes inşa ederek yaratılan eşsiz çeyrek (hükümette gelenek başına +2 kültür). Catedral: +5 kültür; Kültür binaları ve harikalar için +1 mutluluk bitişik bonusu (yaşlanmayan). Portal de Mercaderes: +5 Kültür; Altın binalar ve harikalar için +1 altın bitişik bonusu (yaşlanmayan).
Meksika, önemli kültür ve altın üreten bir kültür güç merkezidir. Zocalo Mahallesi kültürü daha da arttırır ve Soldaderas'ın iyileşme yeteneği ünitenin hayatta kalmasını arttırır. Tabanca hükümeti kutlamalarla güçlü kültür bonusları sağlar.

A-katman: Qing
Kang Qian Shengshi: +4 Altın, +3 kültür, +2 etki, -1 İthal kaynaklardan -1 Bilim; +% 30 Chengde Mountain Resort'a üretim. Gusa: Eşsiz Piyade Birimi; +4 Başka bir Gusa'ya bitişiğinde mücadele gücü. Hangshang: Kaynak ithalatı için ticaret yolları oluşturan benzersiz tüccar; Deniz ticaret yollarından kaynak başına 50 altın kazanır. Huiguan: Aynı bölgede bir Qianzhuang ve Shiguan inşa ederek yaratılan benzersiz çeyrek (+% 35 etki). Shiguan: +6 Bilim; Mutluluk Binaları ve Harikalar için +1 Mutluluk Bitişik Bonusu (Yaşlanmayan). Qianzhuang: +5 altın; Altın binalar ve harikalar için +1 altın bitişik bonusu (yaşlanmayan).
Qing uygarlığı dengeli bir yaklaşım sunar, ancak Kang Qian Shengshi özelliğinin kaynak ithalat cezasının dikkatli bir şekilde yönetilmesini gerektirir. Gusa birimi büyük oluşumlarda mükemmeldir ve Hangshang tüccarı kaynak erişimini genişletir.
B-Trier Modern Medeniyetler
------------------B katmanlı medeniyetler sağlam faydalar sunar, ancak belirli senaryolarda daha uzmanlaşmış veya etkili olabilir.

B-Tier: Buganda
Nehir baskınları: kazanılan verime veya iyileşmeye eşit yağmalardan kültür kazanmak; Arazi birimleri amfibi yetenek kazanır; +% 30 Muzibu Azaala Mpanga'ya karşı üretim. Abambowa: Eşsiz Piyade Birimi; Pilking'den +10 HP iyileştirir. Mwami: Eşsiz Ordu Komutanı; +% 50, komut yarıçapı içinde yağmalamaktan kaynaklanır. Kabaka Gölü: +3 Mutluluk; Göl verim bonusları (yaşlanmayan) alır.
Buganda agresif savaş ve yağma, bu stratejiden önemli kültür ve iyileşme kazanıyor. Kabaka'nın gölü mutluluk ve göl kaynak bonusları sağlar. Bununla birlikte, bu medeniyet, aktif yağma olmadan bilim, kültür, altın ve nüfuz gibi önemli verimlere doğrudan erişimden yoksundur.

B-Tier: Prusya
Kan ve Demir: Birimler düşmanca medeniyet ilişkisi başına +1 savaş gücü kazanır. Hussar: Eşsiz Süvari Birimi; +1 hareketi; Kalan hareket noktası başına +1 savaş gücü. Stuka: Eşsiz Zemin Saldırısı Uçağı; +3 Arazi birimlerine karşı savaş gücü. Staatseisenbahn: Eşsiz Demiryolu; Kırsal karolarda +2 altın ve üretim.
Prusya agresif savaşta mükemmeldir, diğer medeniyetlerle olumsuz ilişkilerden savaş gücü kazanır. Hussar ve Stuka birimleri güçlü varlıklardır, ancak bu strateji, bilim ve kültüre ayak uydurmak için güçlü bir askeri ve aktif olarak fethetme bölgelerini korumayı gerektirir.

B-Tier: Rusya
Prosveshchenie: Bölgelerde +1 Kültür ve Bilim; İnzivaya doğru% 30 üretim. Kazak: Eşsiz Süvari Birimi; Dost bölgede +4 savaş gücü. Katyusha Roket Başlatıcı: Benzersiz Kuşatma Birimi; +1 hareketi; sıçrama hasarı. Obschchina: bitişik çiftliklerden +2 yiyecek; Tundra'da +2 kültürü (yaşlanmaz).
Rusya, özellikle Tundra'daki bilim ve kültür olmak üzere bölge verim bonuslarından yararlanır. Kazak ve Katyusha Roket Launcher savunma yetenekleri sağlar. Ancak, bu bonuslar daha uzmanlaşmış medeniyetlere kıyasla ezici değildir.

B-Tier: Siam
Itsafarahab: hemen bir şehir devletinin suzerain (daha yüksek etki maliyetiyle) olmak için eşsiz diplomatik eylem; +% 30 Doi Suthep'e karşı üretim. Chang Beun: Benzersiz menzilli birim; artan menzil mukavemeti ve +1 hareketi; Saldırdıktan sonra hareket edebilir. Uparat: Bağımsız bir güçle arkadaş olurken eğitilebilir harika bir kişi (bir ücret). Bang: +3 Kültür ve Mutluluk (Yaşlanmayan).
Siam'ın benzersiz diplomatik eylemi, hızlı şehir devleti Suzerainty'ye izin verir, ancak yeterli etki gerektirir. Chang beun güçlü bir menzilli birimdir. Bununla birlikte, medeniyet, şehir devlet faydalarına dayanarak doğasında var olan verim üretiminden yoksundur.
C katmanlı modern medeniyetler
------------------C katmanlı medeniyetler daha durumsaldır veya genellikle deneyimli oyuncular için en uygun olan belirli oyun tarzları gerektirir.

C-Tier: Babür
Milletler Cenneti: Tüm kaynaklardan +% 75 altın; Diğer tüm verimlere% -25; +% 30 kırmızı kaleye doğru üretim. Sepoy: Eşsiz Piyade Birimi; Bombardı saldırı. Zamindar: benzersiz yerleşimci; Yeni yerleşimlerde +1 nüfus. Stepwell: Bitişik çiftliklerden +2 yiyecek (yaşlanmaz).
Babür uygarlığı muazzam altın üretimi sunar, ancak önemli getiri cezalarından muzdariptir. Bu yüksek riskli, yüksek ödül stratejisi, azaltılmış bilim ve kültür üretimini telafi etmek için dikkatli bir yönetim gerektirir. Diğer birimler ve iyileştirmeler yararlıdır, ancak oyun değiştirmez.