Warlocks'un fraksiyonu olarak da bilinen zindan fraksiyonu, hayranları sürekli olarak büyüledi ve sorunsuz bir şekilde Might & Magic: Olden Dönemi Kahramanlarının Zengin Goblenine giriyor. Jadame'ye yolculuğumuz, her biri kıtada kendi toprakları olan, zindan hizipiyle doğal olarak bağlantılı yaratıkları ortaya çıkardı. Bu, geliştiricilerin taze, yenilikçi kavramlar enjekte ederken geleneksel köklerini onurlandıran bir fraksiyon inşa etmesine izin verdi.
Resim: Steampowered.com
Eğer zindan fraksiyonunun özünü seri boyunca iki kelimeye ayırırsak, "güç" ve "dışlanmışlar" onu mükemmel bir şekilde kapsar. Enroth dünyasına tekrar gözden geçirmemiz, bu etkili büyücüleri yeniden tanımlama fırsatı sunuyor. Jadame, özellikle Might ve Magic VIII: Alvaric Pact'tan ilham alarak, zindan fraksiyonunu yeni bir ışıkta yeniden tasarlıyoruz.
Yaratıklar bir zamanlar sadece canavarların, pragmatik yaklaşımları için tarihsel olarak dışlanmış bir grup olan kırmızı tenli karanlık elflerle ittifaklar oluşturuyorlar. Birlikte, diplomasi, ticaret ve stratejik anlaşmalar yoluyla güçlerini destekleyerek fraksiyonun önceki yinelemelerinden önemli bir ayrılış işaret ediyorlar.
Kahramanlar Serisi boyunca, yetenekli büyücülerin ve komutan liderlerin varlığı, zindan şehirlerinin ayırt edici özelliği olmuştur. Her oyun şu karakterlere benzersiz bir bakış açısı sundu:
- Kahramanlar I ve Kahramanlar II'de , Lord Alamar ve Kral Archibald'ın takipçileri güçlerini takip ederek, isteklerini afişleri altında paylaşan yaratıkları topladılar.
- Kahramanlar III'te , Nighon Savaş Ağaları, gücün Antagarich'i fethetme hayalleriyle hükmeterek hakimiyeti haklı çıkardığı fikrini savundu.
- Kahramanlar IV'te , kaotik büyücüler ve hırsızlar Axeoth'un bataklıklarını doldurdular ve Rogues'i yeni doğan dünyada bölgeyi ele geçirmek için birleştirdiler.
- Kahramanlar Vii'den VII .