EA, Battlefield Labs ve bir sonraki Battlefield oyununa bir göz atıyor
EA, oyuncu test programı, Battlefield laboratuvarları ve oyunun arkasındaki geliştirme yapısı hakkında ayrıntılarla birlikte, yaklaşan Battlefield unvanına ilk resmi görünümü sundu. Alpha öncesi kısa bir oyun videosu, duyuruya eşlik ederek ilerlemeyi sergiliyor.
Yeni savaş alanı, dört EA stüdyosu arasında bir işbirliği olan "Battlefield Studios" afişinde geliştiriliyor: Dice (Stockholm), Güdü, Dalgalanma Etkisi ve Kriter. Her stüdyo belirli yönlere odaklanıyor:
- Dice (Stockholm): Çok oyunculu geliştirme.
- Güdü: Tek oyunculu görevler ve çok oyunculu haritalar.
- Ripple Effect: Yeni oyuncuları franchise'a çekmek.
- Kriter: Tek Oyuncu Kampanyası.
Bu, sadece çok oyunculu Battlefield 2042'den sonra geleneksel bir doğrusal tek oyunculu kampanyaya dönüşü işaret ediyor. Bu program, çekirdek savaş ve yıkımdan silah dengesi ve harita tasarımına kadar oyunun çeşitli yönlerini test edecektir. Katılım, bir İmha Sözleşmesinin (NDA) imzalanmasını gerektirir.
EA bu Battlefield taksitine önemli kaynaklar yapmış olsa da, stüdyo daha önce bağımsız bir tek oyunculu savaş alanı oyunu geliştiren Ridgeline Games'i kapattığı dikkat çekicidir.
Yeni savaş alanı, modern bir ortama, I. Dünya Savaşı'ndan, II. Dünya Savaşı'ndan ve önceki başlıkların geleceğe yakın ortamlara geri dönüyor. Konsept sanatı, doğal afet unsurlarının yanı sıra deniz ve hava savaşına işaret ediyor. Oyun, Battlefield 3 ve 4'ün özünü yeniden ele geçirmeyi ve Battlefield 2042'nin uzman sistem ve büyük ölçekli haritalar gibi eleştirilerini ele almayı amaçlıyor. Yeni oyunda 64 oyunculu harita yer alacak ve uzmanları içermeyecek.
EA'nın projeye yatırımı önemlidir ve Battlefield 2042'nin ilk resepsiyonundan sonra yüksek riskleri yansıtır. Amaç, yeni oyuncuları çekmek için Battlefield Universe'yi genişletirken uzun süredir hayranların güvenini yeniden kazanmaktır. Bir çıkış tarihi, platformlar ve resmi başlık habersiz kalır.