上古卷轴IV:Oblivion Remastered席卷了游戏界,巩固了其作为备受惊人的峰值同时发生的216,784人数的地位。 4月22日跨越包括PlayStation 5,Xbox系列X和S的多个平台启动,直接进入游戏通行证,该游戏的成功是不可否认的。在发行后仅一周内,Oblivion Remastered飙升即可成为美国2025年第三款最畅销的比赛,仅落后于Monster Hunter:Wilds和Assassin的Creed:Shadows:Shadows:Shadows:Shadows:Shadows:Shadows。重要的是要注意,这些销售数字并不能说明玩家通过游戏通行证(Game Pass)等订阅服务访问游戏的玩家,从而突出了游戏的广泛吸引力。
《遗忘》修复的成功引发了人们对贝塞斯达未来重新制作的猜测,许多人指出了《辐射3》或《辐射:新的维加斯:潜在的候选人》。 Bruce Nesmith是Fallout 3上的设计师,建议辐射3的重新制作可能会看到枪战的重大改进,使其与Fallout 4的进步更紧密地保持一致。Nesmith强调了Nesmith强调了从Fallout 3到Fallout 4到Fallout 4的射击机制的演变,表明Remaster会将这些增强的增强作用与现代游戏相结合。
由Virtuos使用虚幻引擎5开发的Oblivion Remastered拥有大量的视觉和功能升级。该游戏以4K分辨率和每秒60帧运行,提供了增强的升级系统,角色创建,战斗动画和游戏中菜单。此外,已经引入了新的对话,精致的第三人称视图和高级唇部同步技术,导致一些粉丝认为它更多的是翻拍而不是重新制作。但是,贝塞斯达(Bethesda)澄清了他们选择重新制作而不是全面翻拍的选择。
内史密斯(Nesmith)赞扬了《遗忘》(Oblivion)重新制作的广泛更新,这表明在潜在的《辐射3重新制作》中预计会有类似的改进。他指出,《遗忘》重新制作不仅匹配,而且在某些方面超过了Skyrim中看到的图形更新,并获得了“ Oblivion 2.0”的昵称。
随着贝塞斯达(Bethesda)继续从事多个项目(包括上古卷轴VI)以及可能更多的Starfield内容,以及对Fallout 76的持续支持以及即将到来的新拉斯维加斯辐射电视节目的第二季,粉丝们也有很多期待。对于那些涉足遗忘的人,可以提供全面的资源,包括交互式地图,主要任务线和行会任务的详细演练,角色构建指南以及PC备忘录列表。
上古卷轴IV:遗忘重新制作的屏幕截图
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