Sony hat ein neues PlayStation -Studio namens TeamLFG vorgestellt, das mit der Ankündigung seines ersten Spielprojekts Aufregung auslöst. In einem detaillierten Beitrag im PlayStation -Blog enthüllte Hermen Hulst, CEO der Studio Business Group von Sony Interactive Entertainment, dass TeamLFG aus Bungie geboren wurde.
Der Name Teamlfg, kurz für 'Such -Such -Group', weist auf einen Fokus auf soziale Spiele hin, ein Thema, das ihr bevorstehendes Projekt durchdringt. Das Debütspiel von TeamLFG wird als teambasiertes Action-Spiel beschrieben, das Einflüsse aus einer vielseitigen Mischung aus Genres, einschließlich Kampfspielen, Plattfordern, Mobas, Life Sims und "Frog-Typ-Spielen", bezieht. Das Spiel spielt in einem neuen, mythischen, naturwissenschaftlichen Universum und verspricht eine unbeschwerte und komödiantische Atmosphäre.
Teamlfgs Mission ist es, Spiele zu fördern, bei denen Spieler Freundschaft, Gemeinschaft und Zugehörigkeitsgefühl finden können. Sie stellen sich eine Spielumgebung vor, in der sich Spieler sich eifrig anmelden, um sich bereits online an Freunden anzuschließen, unvergessliche Stücke zu feiern und dauerhafte Erinnerungen und Insider -Witze zu kreieren. Das Studio verpflichtet sich, immersive Multiplayer -Welten zu basteln, mit denen sich die Spieler für unzählige Stunden beschäftigen können, und entwickeln sich ständig durch Feedback des Spielers und den frühen Zugriff auf Playtests.
"Wir möchten, dass unsere Spieler aufgeregt sind, wenn sie sich anmelden, um zu entdecken, dass ihre Teamkollegen bereits online rumhängen. Wir möchten, dass unsere Spieler vertraute Namen erkennen und Mythen und Memes auseinander machen. Wir möchten, dass unsere Spieler es lieben, sich daran zu erinnern, dass ein Mal das Spiel verändert hat, das die ganze Geschichte des Spiels verändert hat.
Der Ansatz des Studios betont, dass es nicht nur vor dem Start des Spiels, sondern auch während des gesamten Lebens als Live -Service agil und reagiert auf den Spielereintrag, um ein weiteres Wachstum und das Engagement der Gemeinschaft zu gewährleisten.
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Das Inkubationsprojekt, das sich zu Teamlfgs Spiel entwickelte, stammte in einem Zeitraum, der von erheblichen Entlassungen gekennzeichnet war, aus Bungie. Nach der Übernahme von Sony stand Bungie vor Herausforderungen bei der Erreichung von Finanzzielen mit Destiny 2, was zu Entlassungen im November 2023 führte. Eine anschließende Runde von Entlassungen im Jahr 2024 wirkte sich auf weitere 220 Mitarbeiter oder 17% der Arbeitskräfte aus, wobei 155 innerhalb von Sony Interactive Entertainment wieder zugewiesen wurden. In diesen turbulenten Zeiten wurde das Inkubationsprojekt bekannt gegeben.
Inmitten dieser Veränderungen lobte ein ehemaliger Anwalt von Bungie, der Sony beteiligt, Verbesserungen für Destiny 2 voranzutreiben. Kürzlich hat Bungie den Fokus verschoben, den Extraktionsschützen Marathon vollständig enthüllt und die zukünftige Roadmap für Destiny 2.