A Sony apresentou um novo estúdio de PlayStation chamado Teamlfg, provocando emoção com o anúncio de seu projeto de jogo inaugural. Em um post detalhado no blog do PlayStation, Hermen Hulst, CEO do grupo de negócios de estúdio da Sony Interactive Entertainment, revelou que o Teamlfg nasceu de Bungie, os criadores por trás de Destiny and Marathon, e atualmente está incubando um projeto ambicioso que Hulst está expectipa ansiosamente.
O nome Teamlfg, abreviação de 'Procurando grupo', sugere um foco em jogos sociais, um tema que permeia seu próximo projeto. O jogo de estréia do Teamlfg é descrito como um jogo de ação baseado em equipe, puxando influências de uma mistura eclética de gêneros, incluindo jogos de luta, plataformas, mobas, sims de vida e "jogos do tipo sapo". Situado dentro de um novo universo mítico e de fantasia científica, o jogo promete uma atmosfera alegre e cômica.
A missão da Teamlfg é promover jogos onde os jogadores podem encontrar amizade, comunidade e um sentimento de pertencimento. Eles visualizam um ambiente de jogo em que os jogadores fazem login ansiosamente para se juntar a amigos já on -line, celebrar peças memoráveis e criar memórias duradouras e piadas internas. O estúdio está comprometido em criar mundos multiplayer imersivos com os quais os jogadores podem se envolver por inúmeras horas, evoluindo continuamente através do feedback dos jogadores e dos testes de jogo de acesso precoce.
"Queremos que nossos jogadores se sintam empolgados quando se conectam para descobrir seus colegas de equipe que já saíam on -line. Queremos que nossos jogadores reconheçam nomes familiares e façam mitos e memes um com o outro. Queremos que nossos jogadores gostem de lembrar que uma vez em que eles fizeram o jogo que mudaram a história inteira da partida. Como dizemos no time - Dat's Da Good".
A abordagem do estúdio enfatiza permanecer ágil e responsivo à entrada do jogador, não apenas antes do lançamento do jogo, mas também ao longo de sua vida como um serviço ao vivo, garantindo crescimento contínuo e envolvimento da comunidade.
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O projeto de incubação que evoluiu para o jogo da Teamlfg se originou da Bungie durante um período marcado por demissões significativas. Após a aquisição da Sony, a Bungie enfrentou desafios ao cumprir metas financeiras com Destiny 2, resultando em demissões que afetam cerca de 100 funcionários em novembro de 2023. Uma rodada subsequente de demissões em 2024 impactou outros 220 funcionários, ou 17% da força de trabalho, com 155 sendo reatigados na Sony Interactive Entertainment. Foi durante esses tempos tumultuados que o projeto de incubação foi anunciado.
Em meio a essas mudanças, um ex -advogado da Bungie elogiou o envolvimento da Sony em promover melhorias no Destiny 2.