Sony ha presentado un nuevo PlayStation Studio llamado TeamLFG, provocando emoción con el anuncio de su proyecto de juego inaugural. En una publicación detallada en el blog de PlayStation, Hermen Hulst, CEO del Grupo de Estudios de Estudio de Sony Interactive Entertainment, reveló que TeamLFG nació de Bungie, los creadores detrás de Destiny y Marathon, y actualmente está incubando un proyecto ambicioso que Hulst está anticipando ansiosamente.
El nombre TeamLFG, abreviatura de 'Buscar grupo', insinúa un enfoque en los juegos sociales, un tema que impregna su próximo proyecto. El juego de debut de TeamLFG se describe como un juego de acción basado en el equipo, extrayendo influencias de una mezcla ecléctica de géneros que incluyen juegos de lucha, plataformas, MOBA, Life Sims y "juegos de tipo FROG". Ubicado en un nuevo universo científico, mítico y científico, el juego promete una atmósfera alegre y cómica.
La misión de TeamLFG es fomentar juegos donde los jugadores pueden encontrar amistad, comunidad y un sentido de pertenencia. Imaginan un entorno de juego donde los jugadores inician ansiosamente que se unan a amigos ya en línea, celebren las obras memorables y crean recuerdos duraderos y chistes internos. El estudio está comprometido con elaboración de mundos multijugador inmersivos con los que los jugadores pueden participar durante innumerables horas, evolucionando continuamente a través de la retroalimentación de los jugadores y las pruebas de juego de acceso temprano.
"Queremos que nuestros jugadores se sientan emocionados cuando inician sesión para descubrir a sus compañeros de equipo que ya salen en línea. Queremos que nuestros jugadores reconozcan nombres familiares y hagan mitos y memes.
El enfoque del estudio enfatiza el mantenimiento ágil y receptivo a la aportación del jugador, no solo antes del lanzamiento del juego sino también a lo largo de su vida como un servicio en vivo, asegurando un crecimiento continuo y la participación de la comunidad.
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El proyecto de incubación que evolucionó en el juego de TeamLFG se originó en Bungie durante un período marcado por despidos significativos. Después de la adquisición de Sony, Bungie enfrentó desafíos para cumplir con los objetivos financieros con Destiny 2, lo que resultó en despidos que afectan a unos 100 empleados en noviembre de 2023. Una ronda posterior de despidos en 2024 impactó a otros 220 miembros del personal, o el 17% de la fuerza laboral, con 155 reasignados dentro de Sony Interactive Entertainment. Fue durante estos tiempos tumultuosos que se anunció el proyecto de incubación.
En medio de estos cambios, un ex abogado de Bungie elogió la participación de Sony al impulsar las mejoras para Destiny 2. Recientemente, Bungie ha cambiado el enfoque, reveló completamente el maratón de tiradores de extracción y describe la hoja de ruta futura para Destiny 2. Sin embargo, no hay planes para Destiny 3, y se ha cancelado una especie de destacada de destino llamada Payback.