索尼發布了一個名為TeamLFG的新Playstation Studio,在其首屆遊戲項目宣布的情況下引起了興奮。在PlayStation博客上的一篇詳細帖子中,Sony Interactive Entertainment的Studio Business Group的首席執行官Hermen Hulst透露,TeamLFG是從Bungie出生的,Bungie是Destiny and Marathon背後的創作者,目前正在孵化一個雄心勃勃的項目,Hulst始終期待Hulst。
Teamlfg這個名字是“尋找小組”的縮寫,這暗示著關注社交遊戲的重點,這一主題滲透到他們即將到來的項目中。 TeamLFG的首次亮相遊戲被描述為基於團隊的動作遊戲,從折衷的類型組合中吸引了包括格鬥遊戲,平台遊戲,Mobas,Life Sims和“ Frog-type遊戲”的折衷組合。該遊戲坐落在一個新的,神話般的科學幻想宇宙中,有望輕鬆愉快。
TeamLFG的使命是培養玩家可以找到友誼,社區和歸屬感的遊戲。他們設想了一個遊戲環境,玩家熱切地登錄已經在網上加入朋友,慶祝令人難忘的戲劇,並創造持久的回憶和內部笑話。該工作室致力於製作沉浸式多人遊戲世界,玩家可以與之互動,通過玩家反饋和早期訪問測試,不斷發展。
“我們希望我們的球員在登錄以發現已經在網上閒逛的隊友時會感到興奮。我們希望我們的球員認識到熟悉的名字並彼此互相模仿。我們希望我們的球員喜歡記住那一次,他們曾在那個比賽中播出,這改變了比賽的整個故事。正如我們在團隊中所說的那樣,我們在團隊中所說的 - DAT是DA的好東西。””
該工作室的方法強調保持敏捷和對玩家的意見反應,不僅在遊戲發布之前,而且在整個生活中作為現場服務,從而確保了持續的增長和社區參與。
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孵化項目演變成TeamLFG的遊戲,起源於邦吉,以重大裁員為標誌。索尼收購後,Bungie面臨著命運2的經濟目標面臨的挑戰,導致裁員影響約100名員工。隨後在2024年進行的裁員影響了另外220名員工,佔員工的17%,其中155名在SONONY INTERNANE INTRICTIVE娛樂娛樂中被重新分配。正是在這些動蕩的時期,宣布了孵化項目。
在這些變化中,一位前邦吉律師讚揚了索尼參與推動命運2的改進。最近,邦吉(Bungie)轉移了重點,完全揭示了提取射手馬拉鬆比賽,並概述了未來的《命運2》(Destiny 2)的未來路線圖2。但是,沒有命運3的計劃,也沒有命運派遣的計劃,稱為命運派遣。