Heim Nachricht Zelnick begeisterte sich über Zivilisation 7 trotz hoher Spielquoten von Civ 6 und 5 bei Steam

Zelnick begeisterte sich über Zivilisation 7 trotz hoher Spielquoten von Civ 6 und 5 bei Steam

Autor : Harper May 19,2025

Der Start von * Civilization 7 * auf Steam war alles andere als reibungslos. Seit seinem Debüt im Februar hat das Strategiespiel einen Kampf um die Anleihe der Spieler auf der Plattform von Valve. Mit einem "gemischten" Empfang von Dampfnutzerbewertungen und trotz mehrerer Patches aus Entwickler firaxis, die darauf abzielen, die Flut zu drehen, steht * Civilization 7 * in der Spielerzahlen sowohl hinter * Zivilisation 6 * als auch die 15-jährige * Zivilisation 5 *.

Während die Leistung von *Civ 7 *bei Steam vielleicht entmutigend sein könnte, ist es wichtig, das breitere Bild zu berücksichtigen. Das Spiel wurde auch auf PlayStation, Xbox und Nintendo Switch mit einer kommenden Version für Nintendo Switch 2 gestartet, die die neuen Joy-Con-Maus-Steuerelemente enthalten. Für eine Serie, die für ihre PC -Wurzeln bekannt ist, sind die Kämpfe von Civ 7 *auf dieser Plattform jedoch besonders bemerkenswert.

Spielen

Man könnte erwarten, dass Take-Two, die Muttergesellschaft von Firaxis, besorgt sein wird. In einem Interview mit IGN vor den jüngsten Finanzergebnissen des Unternehmens drückte CEO Strauss Zelnick jedoch seine Begeisterung für *Civ 7 *aus. "Ich bin begeistert von * Civ 7 * Bisher", erklärte Zelnick. "Es gab jedoch einige erste Probleme, und unser Team bei Firaxis hat fleißig daran gearbeitet, sie anzugehen. Wir haben mehr Arbeit, aber ich bin optimistisch, dass wir die Erwartungen der Verbraucher erfüllen und letztendlich einen sehr erfolgreichen Titel liefern."

Zelnick hob den für die * Zivilisation * -Franchise typischen Lang -Verkaufszyklus hervor, was darauf hindeutet, dass * Civ 7 * einer ähnlichen Flugbahn folgen würde. "Die Geschichte der * Zivilisation * veröffentlicht, dass anfängliche Veränderungen häufig zu Unruhen unter unseren treuen Fans führen", bemerkte er. "Aber im Laufe der Zeit erkennen sie die Verbesserungen an und wir sehen starke Verkäufe. Ich glaube, * Civ 7 * werden auch diesem Muster folgen. Wir haben bereits einige frühe Themen angesprochen und weiterhin an anderen arbeiten."

Rang jedes Zivilisationsspiel

Zum Start wiesen die Spieler auf mehrere Probleme mit *Civ 7 *hin, darunter eine problematische Benutzeroberfläche, eine begrenzte Kartenvielfalt und das Gefühl, dass das Spiel nicht von den Features von der Serie erwartet hatten. Zelnicks Kommentare zu der anfänglichen Nervosität von Hardcore * CIV * -Firmen beziehen sich wahrscheinlich auf die wesentlichen Änderungen, die Firaxis umgesetzt haben.

Eine vollständige Kampagne in * Zivilisation 7 * erstreckt sich über drei Altersgruppen: Antike, Erkundung und modern. Sobald das Alter abgeschlossen ist, verfolgen alle Spieler und KI -Gegner einen Altersübergang, bei dem sie eine neue Zivilisation für das nächste Alter auswählen, welche Vermächtnisse die Entwicklung der Spielwelt erleben sollen. Dieses einzigartige System ist in der * Civilization * -Serie beispiellos, und Zelnick ist zuversichtlich, dass die Fans es im Laufe der Zeit schätzen werden.

Obwohl Take-Two noch keine spezifischen Verkaufszahlen für *Civilization 7 *veröffentlicht hat, erwähnte der Finanzbericht des Unternehmens die Bemühungen, das Publikum des Spiels zu erweitern. Dies beinhaltet die jüngste Einführung von * Civilization 7 VR * für Meta Quest 3 und 3S sowie den kommenden Port für Nintendo Switch 2.

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