訊息 Zelnick對文明7感到興奮7,儘管在Steam上發揮了6和5的發揮作用。

Zelnick對文明7感到興奮7,儘管在Steam上發揮了6和5的發揮作用。

作者 : Harper May 19,2025

*文明7 *在Steam上的推出絕非平穩。自2月份首次亮相以來,該戰略遊戲一直在努力吸引Valve平台上的玩家。通過蒸汽用戶評論的“混合”接待,儘管開發人員Firaxis旨在扭轉潮流,但 *文明7 *發現自己落後於 *文明6 *和15歲的 *文明5 *的玩家人數。

雖然 *Civ 7 *在Steam上的表現可能令人沮喪,但重要的是要考慮更廣泛的情況。該遊戲還在PlayStation,Xbox和Nintendo Switch上啟動,Nintendo Switch 2即將發布,該版本將結合新的Joy-Con鼠標控件。但是,對於以其PC根而聞名的系列, *Civ 7 *在該平台上的掙扎特別值得注意。

人們可能會期望Firaxis的母公司Take-Two會擔心。然而,在公司最新財務業績之前接受IGN的採訪時,首席執行官施特勞斯·澤尼克(Strauss Zelnick)表示對 *civ 7 *的熱情。澤尼克說:“到目前為止,我很高興 * Civ 7 *。” “但是,有一些最初的問題,我們的Firaxis團隊努力地解決了這些問題。我們還有更多的工作,但是我很樂意滿足消費者的期望,並最終提供一個非常成功的頭銜。”

Zelnick強調了 *文明 *特許經營的典型漫長銷售週期,這表明 * Civ 7 *將遵循類似的軌跡。他指出:“ *文明 *的歷史都表明,最初的變化通常會導致我們忠實的粉絲中的動盪。” “但是隨著時間的流逝,他們認識到這些改進,我們看到了強勁的銷售。我相信 * civ 7 *也將遵循這種模式。我們已經解決了一些早期問題並繼續在其他問題上工作。”

排名每個文明遊戲

在發布會上,玩家指出了 *CIV 7 *的幾個問題,包括有問題的用戶界面,有限的地圖品種以及遊戲缺乏粉絲在該系列中所期望的功能的感覺。 Zelnick對鐵桿 * CIV *最初緊張的評論可能是指實施的重大變化。

*文明的完整運動7 *跨越了三個年齡:古代,探索和現代。年齡結束後,所有玩家和人工智能對手都會經歷年齡過渡,他們在下一個時代選擇了新的文明,選擇要保留哪些遺產,並見證了遊戲世界的演變。這個獨特的系統在 *文明 *系列中是前所未有的,Zelnick充滿信心,隨著時間的流逝,粉絲會成長為欣賞它。

儘管Take-Two尚未發布 *文明7 *的特定銷售數據,但該公司的財務報告提到了擴大遊戲受眾的努力。這包括最近推出 *文明7 VR *,用於Meta Quest 3和3s,以及Nintendo Switch 2的即將到來的端口。

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