*文明7 *在Steam上的推出绝非平稳。自2月份首次亮相以来,该战略游戏一直在努力吸引Valve平台上的玩家。通过蒸汽用户评论的“混合”接待,尽管开发人员Firaxis旨在扭转潮流,但 *文明7 *发现自己落后于 *文明6 *和15岁的 *文明5 *的玩家人数。
虽然 *Civ 7 *在Steam上的表现可能令人沮丧,但重要的是要考虑更广泛的情况。该游戏还在PlayStation,Xbox和Nintendo Switch上启动,Nintendo Switch 2即将发布,该版本将结合新的Joy-Con鼠标控件。但是,对于以其PC根而闻名的系列, *Civ 7 *在该平台上的挣扎特别值得注意。
人们可能会期望Firaxis的母公司Take-Two会担心。然而,在公司最新财务业绩之前接受IGN的采访时,首席执行官施特劳斯·泽尼克(Strauss Zelnick)表示对 *civ 7 *的热情。泽尼克说:“到目前为止,我很高兴 * Civ 7 *。” “但是,有一些最初的问题,我们的Firaxis团队努力地解决了这些问题。我们还有更多的工作,但是我很乐意满足消费者的期望,并最终提供一个非常成功的头衔。”
Zelnick强调了 *文明 *特许经营的典型漫长销售周期,这表明 * Civ 7 *将遵循类似的轨迹。他指出:“ *文明 *的历史都表明,最初的变化通常会导致我们忠实的粉丝中的动荡。” “但是随着时间的流逝,他们认识到这些改进,我们看到了强劲的销售。我相信 * civ 7 *也将遵循这种模式。我们已经解决了一些早期问题并继续在其他问题上工作。”
排名每个文明游戏
在发布会上,玩家指出了 *CIV 7 *的几个问题,包括有问题的用户界面,有限的地图品种以及游戏缺乏粉丝在该系列中所期望的功能的感觉。 Zelnick对铁杆 * CIV *最初紧张的评论可能是指实施的重大变化。
*文明的完整运动7 *跨越了三个年龄:古代,探索和现代。年龄结束后,所有玩家和人工智能对手都会经历年龄过渡,他们在下一个时代选择了新的文明,选择要保留哪些遗产,并见证了游戏世界的演变。这个独特的系统在 *文明 *系列中是前所未有的,Zelnick充满信心,随着时间的流逝,粉丝会成长为欣赏它。
尽管Take-Two尚未发布 *文明7 *的特定销售数据,但该公司的财务报告提到了扩大游戏受众的努力。这包括最近推出 *文明7 VR *,用于Meta Quest 3和3s,以及Nintendo Switch 2的即将到来的端口。