La civilización VII de Sid Meier inicialmente enfrentó una reacción violenta debido a las drásticas alteraciones del juego que se exhibieron en las primeras manifestaciones. Sin embargo, las vistas previas de los periodistas finales sugieren que estos cambios son sustanciales y satisfarán los entusiastas de los juegos de estrategia.
La civilización VII revoluciona la serie integrando numerosas mecánicas. Por ejemplo, la selección del líder ahora incorpora un sistema que recompensa los gobernantes con frecuencia elegidos con bonos únicos. La inclusión de épocas distintas, como la antigüedad y la modernidad, permite un juego autónomo dentro de cada período.
Características clave:
- Introducción de varias mecánicas innovadoras. El desacoplamiento de la selección de líderes y civilización mejora significativamente la profundidad estratégica.
- Hay tres épocas distintas disponibles: antigüedad, medieval y moderno. La transición entre épocas se siente similar a comenzar un nuevo juego.
- La redirección dinámica de la civilización ahora es posible, fomentando una mayor flexibilidad del juego.
- La eliminación de los trabajadores optimiza la expansión de la ciudad.
- Los líderes poseen ventajas únicas desbloqueadas a través del juego repetido.
- La diplomacia funciona como un recurso valioso. Los puntos de influencia facilitan la negociación del tratado, la formación de la alianza y la denuncia de líderes rivales.
- El rendimiento de la IA sigue deficiente, lo que provoca recomendaciones para el juego cooperativo.
- La Civilización VII es ampliamente considerada la reinvención más atrevida de la fórmula clásica.