西德·梅尔(Sid Meier)的文明VII最初是由于早期示威活动中展示的重大游戏变化而面临的强烈反对。但是,最终的记者预览表明这些变化是实质性的,并且会满足策略游戏爱好者。
文明VII通过整合众多机制彻底改变了该系列。例如,Leader Selection现在结合了一个具有独特奖金的经常选择的统治者的系统。包含不同的时代,例如上古和现代性,可以在每个时期内进行独立的游戏玩法。
关键功能:
- 引入了几种创新的机制。领导者和文明选择的脱钩大大增强了战略深度。
- 有三个不同的时代可用:古代,中世纪和现代。时代之间的过渡感觉就像启动新游戏。
- 现在是可能的动态文明重定向,从而促进了更大的游戏灵活性。
- 劳工的消除简化了城市的扩张。
- 领导者拥有通过反复游戏解锁的独特福利。
- 外交是宝贵的资源。影响点有助于促进条约谈判,联盟形成和对竞争领导人的谴责。
- AI的性能仍然不足,促使有关合作游戏玩法的建议。
- 文明VII被普遍认为是经典公式最大胆的重新构想。