Sid Meiers Zivilisation VII wurde aufgrund drastischer Veränderungen, die in frühen Demonstrationen gezeigt wurden, zunächst gegen Rückschläge ausgesetzt. Die endgültigen Journalisten -Vorschau deuten jedoch darauf hin, dass diese Änderungen erheblich sind und Strategiespielbegeisterte erfüllen.
Die Zivilisation VII revolutioniert die Serie durch Integration zahlreicher Mechaniker. Zum Beispiel umfasst die Leader -Auswahl ein System nun, das häufig ausgewählte Herrscher mit einzigartigen Boni belohnt. Die Einbeziehung verschiedener Epochen wie Antike und Moderne ermöglicht in jeder Periode ein eigenständiges Gameplay.
Schlüsselmerkmale:
- Einführung mehrerer innovativer Mechaniker. Die Entkopplung der Auswahl von Führungskräften und Zivilisation verbessert die strategische Tiefe erheblich.
- Drei verschiedene Epochen sind verfügbar: Antike, Mittelalter und modern. Der Übergang zwischen Eras fühlt sich ähnlich wie ein neues Spiel.
- Eine dynamische Umleitung von Zivilisation ist jetzt möglich und fördert eine größere Gameplay -Flexibilität.
- Die Beseitigung von Arbeitern rationalisiert die Stadtausdehnung.
- Führungskräfte besitzen einzigartige Vorteile, die durch wiederholtes Spiel entsperrt sind.
- Diplomatie fungiert als wertvolle Ressource. Einflusspunkte ermöglichen die Vertragsverhandlung, die Bildung von Allianz und die Herankennung von Konkurrenzführern.
- Die KI -Leistung bleibt unterdurchschnittlich, was Empfehlungen für das kooperative Gameplay erhält.
- Die Zivilisation VII gilt weithin als die mutigste Neuinterpretation der klassischen Formel.