Цивилизация Sid Meier VII первоначально столкнулась с негативной реакцией из -за радикальных изменений в игровом процессе, продемонстрированных в ранних демонстрациях. Тем не менее, финальные превью журналиста предполагают, что эти изменения являются существенными и удовлетворят энтузиастам стратегии.
Цивилизация VII революционизирует серию, интегрируя многочисленные механики. Например, выбор лидера теперь включает в себя систему, вознаграждающую часто выбранные правители с уникальными бонусами. Включение различных эпох, таких как античность и современность, позволяет проводить автономный игровой процесс в течение каждого периода.
Ключевые функции:
- Внедрение нескольких инновационных механиков. Размещение отбора лидера и цивилизации значительно повышает стратегическую глубину.
- Доступны три отдельные эры: древность, средневековая и современная. Переход между ERAS чувствует себя похоже на начало новой игры.
- Динамическая перенаправление цивилизации теперь возможна, способствуя большей гибкости игрового процесса.
- Устранение рабочих оптимизирует расширение города.
- Лидеры обладают уникальными льготами, разблокированными с помощью повторной игры.
- Дипломатия функционирует как ценный ресурс. Точки влияния облегчают переговоры по договору, формирование альянса и осуждение конкурирующих лидеров.
- Производительность искусственного интеллекта остается невыполненным, что вызвало рекомендации для кооперативного игрового процесса.
- Цивилизация VII широко считается самой смелой переосмыслением классической формулы.