El debate sobre la viabilidad de los grandes juegos para un solo jugador ha resurgido, y esta vez, Swen Vincke, CEO de Larian Studios y el autor intelectual detrás del aclamado juego de Baldur's Gate 3 , ha entrado firmemente en la refriega. Tomando a X/Twitter, Vincke abordó la afirmación recurrente de que los grandes juegos para un jugador están "muertos", afirmando, "usa tu imaginación. No lo son. Simplemente tienen que ser buenos".
La perspectiva de Vincke está respaldada por un historial sólido. Larian Studios ha construido su reputación en una serie de CRPG sobresalientes, incluida la divinidad: original sin y divinidad: original sin 2 , antes de dirigir con éxito la puerta 3 de Baldur con una aclamación generalizada. Sus ideas, a menudo compartidas en eventos de alto perfil como los Premios del Juego, resaltan constantemente la importancia de la pasión en el desarrollo, el respeto tanto para los desarrolladores como para los jugadores, y un amor genuino por el oficio.
El año 2025 ya ha sido testigo del éxito de otro título importante para un jugador con Warhorse Studios ' Kingdom Come: Deliverance 2 . Con varios meses aún por delante, el escenario está listo para más juegos para un solo jugador para capturar el centro de atención.
Larian Studios ha optado por pasar desde Baldur's Gate 3 y el universo de Dungeons & Dragons para desarrollar una nueva propiedad intelectual. Mientras tanto, en la conferencia de desarrolladores de juegos de este año, Dan Ayoub, vicepresidente sénior de juegos digitales en Hasbro, insinuó que los fanáticos pronto podrían recibir actualizaciones sobre el futuro de la serie Baldur's Gate .