大規模なシングルプレイヤーゲームの実行可能性に関する議論は再浮上しており、今回は、ラリアンスタジオのCEOであり、称賛されたシングルプレイヤーゲームBaldur's Gate 3の背後にある首謀者であるSwen Vinckeがしっかりと争いに参加しました。 X/Twitterに就くと、Vinckeは、大きなシングルプレイヤーゲームが「死んでいる」という繰り返しの主張に取り組み、「あなたの想像力を使用します。彼らはそうではありません。
Vinckeの視点は、堅実な実績に裏付けられています。 Larian Studiosは、 Divinity:Original Sin and Divinity:Original Sin 2を含む一連の傑出したCRPGSで評判を築いてきました。彼の洞察は、ゲーム賞のような有名なイベントでしばしば共有され、開発における情熱、開発者とプレイヤーの両方への敬意、そしてクラフトに対する真の愛の重要性を一貫して強調しています。
2025年は、ウォーホーススタジオのキングダムカムでの別の主要なシングルプレイヤータイトルの成功をすでに目撃しています:救出2 。まだ数か月先が進んでいるため、脚光を浴びるためのシングルプレイヤーゲームが増えるため、ステージは設定されています。
Larian Studiosは、Baldur's Gate 3とDungeons&Dragons Universeから新しい知的財産を開発することを選択しました。一方、HasbroでのデジタルゲームのSVPである今年のゲーム開発者会議では、ファンがBaldurのGateシリーズの将来に関する最新情報をすぐに受け取る可能性があることを示唆しました。