Le débat sur la viabilité des grands jeux solo a refait surface, et cette fois, Swen Vincke, PDG de Larian Studios et le cerveau derrière le célèbre jeu solo Baldur's Gate 3 , est fermement entré dans la mêlée. En prenant à X / Twitter, Vincke a abordé la réclamation récurrente que les grands jeux solo sont "morts", affirmant ", utilisez votre imagination. Ils ne le sont pas. Ils doivent juste être bons."
La perspective de Vincke est soutenue par un historique solide. Larian Studios a construit sa réputation sur une série de CRPG exceptionnels, notamment Divinity: Original Sin and Divinity: Original Sin 2 , avant de diriger avec succès la porte 3 de Baldur à un grand renoncement. Ses idées, souvent partagées lors d'événements de haut niveau comme les Game Awards, soulignent constamment l'importance de la passion dans le développement, le respect des développeurs et des joueurs, et un véritable amour pour le métier.
L'année 2025 a déjà été témoin du succès d'un autre titre solo majeur avec le Royaume de Warhorse Studios Come: Deliverance 2 . Avec plusieurs mois à venir, la scène est prête pour plus de jeux solo pour capturer les projecteurs.
Larian Studios a choisi de passer de Baldur's Gate 3 et de l'univers Dungeons & Dragons pour développer une nouvelle propriété intellectuelle. Pendant ce temps, lors de la conférence des développeurs de jeux de cette année, Dan Ayoub, SVP de Games Digital chez Hasbro, a laissé entendre que les fans pourraient bientôt recevoir des mises à jour sur l'avenir de la série Baldur's Gate .