Path of Exile 2 Devs se mantiene firme en el desafío final del juego
El equipo de desarrollo detrás del Path of Exile 2, incluidos los codirectores Mark Roberts y Jonathan Rogers, han abordado las preocupaciones de la comunidad con respecto al exigente juego de fin de juego del juego. Lanzado en el acceso temprano en diciembre de 2024, Path of Exile 2 es un juego de rol de acción isométrico que ha atraído a una base de jugadores robusta ansiosa por su lanzamiento completo. La secuela de la ruta original del exilio 2 de 2013 cuenta con un sistema de habilidades renovado con 240 gemas de habilidades activas y 12 clases de personajes, lo que lleva a los jugadores a través de una historia de seis actos a un desafío final de 100 mapas.
En respuesta a la retroalimentación del jugador sobre la dificultad del final del juego, Rogers enfatizó la importancia del riesgo y el fracaso en el juego, afirmando: "Toda la" muerte realmente importante "es realmente importante. Debes tener un nivel de falla posible". Además, explicó el sistema de pérdida de EXP, señalando: "Te mantiene en el lugar donde se supone que debes estar, como si estás muriendo todo el tiempo, entonces probablemente no estés listo para seguir subiendo la curva de potencia". Esta postura refleja el compromiso de los desarrolladores de mantener la naturaleza desafiante del juego, asegurando que la experiencia siga siendo auténtica y gratificante para los jugadores dedicados.
La primera actualización de 2025, Patch 0.1.0, se ha lanzado para abordar varios errores y bloqueos, particularmente en PlayStation 5, junto con mejoras en monstruos, habilidades y mecánica de daños. Mirando hacia el futuro, Patch 0.1.1 está en el horizonte, con Roberts y Rogers discutiendo sus detalles en una entrevista con los creadores de contenido Darth MicroTransaction y Ghazzytv.
El final del juego de Path of Exile 2 se desarrolla dentro del Atlas de los Mundos, donde los jugadores apuntan a desbloquear y conquistar varios mapas, abordando las bestias que los infestan. El acceso al Atlas se otorga después de completar la campaña principal sobre dificultad cruel. Cada mapa en el Atlas presenta desafíos de alto nivel, incluidos jefes formidables y diseños complejos, diseñados para jugadores que están dispuestos a optimizar sus compilaciones a través de mejoras de equipo y habilidades.
Si bien los desarrolladores están comprometidos con el diseño actual del juego final, también están evaluando los diversos elementos que contribuyen a su dificultad. Esta evaluación continua tiene como objetivo garantizar que los jugadores continúen experimentando la ruta más auténtica del juego del Exilio 2 posible. A pesar de la disponibilidad de consejos avanzados para ayudar a los jugadores a navegar por el final del juego, como conquistar mapas de nivel de calificación de alto nivel, salvar equipo de calidad y usar estratégicamente portales, algunos fanáticos siguen frustrados con el fuerte desafío.
A medida que Path of Exile 2 continúa evolucionando, el equipo de Grinding Gear Games sigue enfocado en ofrecer actualizaciones cruciales de calidad de vida y mantener la esencia desafiante del juego, todo mientras escucha los comentarios de los jugadores y se esfuerza por una experiencia de juego óptima.