ニュース 亡命2の開発の道は、endgameチャレンジについて議論します

亡命2の開発の道は、endgameチャレンジについて議論します

著者 : Patrick May 27,2025

亡命2の開発の道は、endgameチャレンジについて議論します

亡命の2つの開発者は、挑戦的なエンドゲームにしっかりと立っています

共同ディレクターのマーク・ロバーツとジョナサン・ロジャースを含む亡命2のPath 2の背後にある開発チームは、ゲームの厳しいエンドゲームに関するコミュニティの懸念に取り組んでいます。 2024年12月に早期アクセスで発売されたPath of Exile 2は、完全なリリースに熱心な堅牢なプレーヤーベースを引き付けた等尺性アクションRPGです。 2013年のオリジナルであるPath of Exile 2の続編は、240のアクティブスキルジェムと12のキャラクタークラスを備えた改良されたスキルシステムを誇っています。

エンドゲームの困難に関するプレーヤーのフィードバックに応えて、ロジャースはゲームプレイのリスクと失敗の重要性を強調し、「実際に重要なこと」が実際に重要である。ある程度の失敗が可能である必要がある」と述べた。彼はさらに、「それはあなたがいるはずの場所にあなたを維持している」と述べて、Explosのシステムを説明しました。このスタンスは、ゲームの挑戦的な性質を維持するという開発者のコ​​ミットメントを反映しており、献身的なプレーヤーにとって体験が本物でやりがいのあるものであり続けることを保証します。

2025年の最初のアップデートであるパッチ0.1.0は、モンスター、スキル、ダメージメカニズムの改善とともに、特にPlayStation 5でのいくつかのバグとクラッシュに対処するためにリリースされました。先を見据えて、パッチ0.1.1は地平線上にあり、ロバーツとロジャースはコンテンツクリエーターのダースマイクロトランザクションとガザイトフとのインタビューで詳細について議論しています。

Path of Exile 2のエンドゲームは、Atlas of Worlds内で展開します。プレイヤーは、さまざまな地図を解き放ち、征服することを目指し、それらを侵入する獣に取り組みます。 Atlasへのアクセスは、残酷な困難に関するメインキャンペーンを完了した後に許可されます。 Atlasの各マップは、手ごわいボスや複雑なレイアウトなど、高レベルの課題を提示します。

開発者は現在のエンドゲーム設計に取り組んでいますが、その困難に寄与するさまざまな要素も評価しています。この継続的な評価は、プレイヤーが亡命2のゲームプレイの最も本物の道を引き続き体験し続けることを目的としています。高速ストーンティアマップを征服したり、高品質のギアを回収したり、ポータルを戦略的に使用したりするなど、プレイヤーがエンドゲームをナビゲートできるようにするための高度なヒントが利用できるにもかかわらず、一部のファンは急な挑戦にイライラし続けています。

Path of Exile 2が進化し続けるにつれて、Grinding Gear Gamesのチームは、重要な質の質の更新を提供し、ゲームの中核的な挑戦的なエッセンスを維持することに焦点を当てています。

最新の記事
  • 神話の戦士パンダ:BlueStacksプレイガイド

    ​『Mythic Warriors: Pandas』は、神話とかわいいキャラクターデザイン、戦術的なバトルが融合した楽しい放置型RPG体験を提供します。カジュアルなプレイでも競争的なランキング登録でも、序盤の戦略を習得することで進捗に大きな差が生まれます。オフラインでも報酬が得られる緩やかな放置メカニクスを備えつつ、ヒーローの育成、チームの連携、リソース配分に関する戦略的判断が重要です。これらの基本テクニックは土台を固め、初心者が陥りがちなミスを防ぎ、ゲームプレイ効率を最大化します。1. 初期はコ

    by Evelyn Sep 29,2025

  • 「ウエイシング・ウェーブズ」バージョン2.5アップデートを予告

    ​- バージョン2.5は7月24日に配信予定- メインストーリーは第2章第7幕へ進展- 新レゾネーター「フロローヴァ」登場バージョン2.4の成功を受け、『Wuthering Waves』は次のメジャーコンテンツアップデート「Unfading Melody of Life」ことバージョン2.5の公開準備を進めています。7月24日に全プラットフォームで配信される本アップデートでは、新ストーリー、ゲームプレイ改善、期間限定イベント、新キャラクターのフロローヴァなどが追加されます。バージョン2.5では第2

    by Allison Sep 29,2025

最新のゲーム