Дом Новости Путь Exile 2 Devs обсуждайте вызов конечности

Путь Exile 2 Devs обсуждайте вызов конечности

Автор : Patrick May 27,2025

Путь Exile 2 Devs обсуждайте вызов конечности

Path of Exile 2 Devs твердо стоят за сложным эндшпиром

Команда разработчиков, стоящая за Path of Exile 2, в том числе со-директора Марка Робертса и Джонатана Роджерса, рассмотрели проблемы сообщества в отношении требовательного финала игры. Запущенный в раннем доступе в декабре 2024 года Path Of Exile 2 - это изометрическая RPG, которая привлекла надежную базу игроков, стремясь к полному выпуску. Продолжение оригинала 2013 года Path of Exile 2 может похвастаться обновленной системой навыков с 240 активными драгоценными камнями и 12 классами персонажей, ведущими игроков через историю из шести актов к сложной эндшпиле 100 карт.

В ответ на обратную связь игроков о сложности эндшпиля Роджерс подчеркнул важность риска и неудачи в игровом процессе, заявив, что «вся« смерть фактически имеет значение », на самом деле важна. Вы должны иметь некоторый уровень неудачи. Он также объяснил систему потерь Exp, отметив: «Это удерживает вас в том месте, где вы должны быть, как и в случае, если вы все время умираете, то вы, вероятно, не готовы продолжать повышать кривую мощности». Эта позиция отражает приверженность разработчиков поддерживать сложный характер игры, гарантируя, что опыт остается подлинным и полезным для преданных игроков.

Первое обновление 2025 года, патч 0.1.0, было выпущено для решения нескольких ошибок и сбоев, особенно на PlayStation 5, наряду с улучшениями монстров, навыков и механики повреждения. Заглядывая в будущее, патч 0.1.1 находится на горизонте, когда Робертс и Роджерс обсуждают свои детали в интервью с создателями контента Darth Microtransaction и Ghazzytv.

Эндшпиль Exile 2 разворачивается в атласе миров, где игроки стремятся разблокировать и победить различные карты, борьбу с зверями, которые их заражают. Доступ к атласу предоставляется после завершения основной кампании по жестокой сложности. Каждая карта в Атласе представляет проблемы высокого уровня, в том числе грозные боссы и сложные макеты, предназначенные для игроков, которые готовы оптимизировать свои сборки с помощью усилий снаряжения и навыков.

В то время как разработчики привержены текущему дизайну конечного клуба, они также оценивают различные элементы, которые способствуют его сложности. Эта постоянная оценка направлена ​​на то, чтобы игроки продолжали испытывать наиболее подлинный путь игрового процесса Exile 2. Несмотря на наличие передовых советов, которые помогут игрокам ориентироваться в финале, таких как завоевание карт высокопроизводительных уровней, спасение качественного снаряжения и стратегически использование порталов, некоторые фанаты остаются разочарованными из-за крутой задачи.

Поскольку Path of Exile 2 продолжает развиваться, команда в Grinding Gear Games по-прежнему сосредоточена на предоставлении важных обновлений качества жизни и поддержании основной сложной сущности игры, прислушиваясь к обратной связи игроков и стремлению к оптимальному игровому опыту.

Последние статьи
  • "Borderlands 4: обновления добычи, кооператив и мини-карты раскрыты на Pax East"

    ​ На Pax East 2025 программное обеспечение Gearbox предлагало глубокое погружение в *Borderlands 4 *, освещая основные обновления для систем добычи, кооперативной механики и удивительное удаление мини-карты. Эти идеи были разделены во время увлекательной панели во главе с генеральным директором Gearbox Рэнди Питчфордом и членом команды по разработке ключевых разработчиков

    by Ethan Jul 16,2025

  • Ultron недостаточно в Marvel соперниках? Игроки, касающиеся роста

    ​ По мере того, как Marvel Rivals готовится к запуску сезона 2.5, игроки выражают обеспокоенность по поводу предстоящего игрового стратега Ultron, и может ли он быть недостаточным при запуске. Наряду с этим также существует значительная реакция сообщества в отношении недавних изменений баланса в Jeff the Land Shark и T

    by Peyton Jul 16,2025

Последние игры