Path of Exile 2 Devs твердо стоят за сложным эндшпиром
Команда разработчиков, стоящая за Path of Exile 2, в том числе со-директора Марка Робертса и Джонатана Роджерса, рассмотрели проблемы сообщества в отношении требовательного финала игры. Запущенный в раннем доступе в декабре 2024 года Path Of Exile 2 - это изометрическая RPG, которая привлекла надежную базу игроков, стремясь к полному выпуску. Продолжение оригинала 2013 года Path of Exile 2 может похвастаться обновленной системой навыков с 240 активными драгоценными камнями и 12 классами персонажей, ведущими игроков через историю из шести актов к сложной эндшпиле 100 карт.
В ответ на обратную связь игроков о сложности эндшпиля Роджерс подчеркнул важность риска и неудачи в игровом процессе, заявив, что «вся« смерть фактически имеет значение », на самом деле важна. Вы должны иметь некоторый уровень неудачи. Он также объяснил систему потерь Exp, отметив: «Это удерживает вас в том месте, где вы должны быть, как и в случае, если вы все время умираете, то вы, вероятно, не готовы продолжать повышать кривую мощности». Эта позиция отражает приверженность разработчиков поддерживать сложный характер игры, гарантируя, что опыт остается подлинным и полезным для преданных игроков.
Первое обновление 2025 года, патч 0.1.0, было выпущено для решения нескольких ошибок и сбоев, особенно на PlayStation 5, наряду с улучшениями монстров, навыков и механики повреждения. Заглядывая в будущее, патч 0.1.1 находится на горизонте, когда Робертс и Роджерс обсуждают свои детали в интервью с создателями контента Darth Microtransaction и Ghazzytv.
Эндшпиль Exile 2 разворачивается в атласе миров, где игроки стремятся разблокировать и победить различные карты, борьбу с зверями, которые их заражают. Доступ к атласу предоставляется после завершения основной кампании по жестокой сложности. Каждая карта в Атласе представляет проблемы высокого уровня, в том числе грозные боссы и сложные макеты, предназначенные для игроков, которые готовы оптимизировать свои сборки с помощью усилий снаряжения и навыков.
В то время как разработчики привержены текущему дизайну конечного клуба, они также оценивают различные элементы, которые способствуют его сложности. Эта постоянная оценка направлена на то, чтобы игроки продолжали испытывать наиболее подлинный путь игрового процесса Exile 2. Несмотря на наличие передовых советов, которые помогут игрокам ориентироваться в финале, таких как завоевание карт высокопроизводительных уровней, спасение качественного снаряжения и стратегически использование порталов, некоторые фанаты остаются разочарованными из-за крутой задачи.
Поскольку Path of Exile 2 продолжает развиваться, команда в Grinding Gear Games по-прежнему сосредоточена на предоставлении важных обновлений качества жизни и поддержании основной сложной сущности игры, прислушиваясь к обратной связи игроков и стремлению к оптимальному игровому опыту.