Path of Exile 2 DeVs se tiennent ferme sur la fin du jeu difficile
L'équipe de développement derrière Path de l'exil 2, y compris les codirecteurs Mark Roberts et Jonathan Rogers, a répondu aux préoccupations de la communauté concernant la fin de la fin du jeu. Lancé dans l'accès anticipé en décembre 2024, Path of Exile 2 est un RPG d'action isométrique qui a attiré une base de joueurs robuste désireuse de sa sortie complète. La suite de l'original 2013, Path of Exile 2, possède un système de compétences remanié avec 240 gemmes de compétences actives et 12 classes de personnages, conduisant les joueurs à travers une histoire en six actes à une fin de jeu difficile à 100 map.
En réponse à la rétroaction des joueurs sur la difficulté de la fin de partie, Rogers a souligné l'importance du risque et de l'échec dans le gameplay, déclarant: "L'ensemble de la" mort qui compte "est réellement important. Vous devez avoir un certain niveau d'échec possible." Il a en outre expliqué le système de pertes EXP, notant: "Cela vous garde à l'endroit où vous êtes censé être, comme si vous meurez tout le temps, alors vous n'êtes probablement pas prêt à continuer à monter la courbe de puissance." Cette position reflète l'engagement des développeurs à maintenir la nature difficile du jeu, garantissant que l'expérience reste authentique et gratifiante pour les joueurs dévoués.
La première mise à jour de 2025, Patch 0.1.0, a été publiée pour aborder plusieurs bogues et accidents, en particulier sur la PlayStation 5, ainsi que des améliorations aux monstres, aux compétences et aux mécanismes de dégâts. Pour l'avenir, Patch 0.1.1 est à l'horizon, Roberts et Rogers discutant de ses détails dans une interview avec les créateurs de contenu Dark Microtransaction et Ghazzytv.
Le chemin de la fin de l'exil 2 se déroule dans l'atlas des mondes, où les joueurs visent à débloquer et à conquérir diverses cartes, s'attaquant aux bêtes qui les infestent. L'accès à l'atlas est accordé après avoir terminé la campagne principale sur les difficultés cruelles. Chaque carte de l'Atlas présente des défis de haut niveau, y compris des boss formidables et des dispositions complexes, conçues pour les joueurs qui sont prêts à optimiser leurs constructions par des améliorations d'équipement et des compétences.
Bien que les développeurs soient engagés dans la conception actuelle de fin de partie, ils évaluent également les différents éléments qui contribuent à sa difficulté. Cette évaluation en cours vise à garantir que les joueurs continuent de vivre le chemin le plus authentique du gameplay Exile 2 possible. Malgré la disponibilité de conseils avancés pour aider les joueurs à naviguer dans la fin de partie, tels que la conquête de cartes de niveau haut de gamme, la récupération de l'équipement de qualité et l'utilisation stratégique de portails - certains fans restent frustrés par le défi abrupte.
Alors que Path of Exile 2 continue d'évoluer, l'équipe de Griding Gear Games reste axée sur la fourniture de mises à jour cruciales de la qualité de vie et le maintien de l'essence principale du jeu, tout en écoutant les commentaires des joueurs et en recherchant une expérience de jeu optimale.