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Top 10 juegos de almas independientes

Autor : Hannah May 25,2025

El reciente anuncio de que el próximo juego de FromSoftware, *The Duskbloods *, será exclusivo del Nintendo Switch 2 a un alto precio de $ 449.99 ha dejado a muchos fanáticos de Soulsborne desanimados. Sin embargo, la decepción no tiene que conducir a la desesperación. Desde el lanzamiento innovador de * Dark Souls * en 2011, numerosos desarrolladores se han aventurado a crear juegos que imitan o reinventan la esencia de la fórmula icónica de FromSoftware. Mientras que muchos se han quedado corto, varios han aumentado al desafío, ofreciendo alternativas convincentes.

Es posible que ya esté familiarizado con títulos populares como *nioh *, *mentiras de P *y *Mito negro: Wukong *. Sin embargo, es la escena independiente la que ha producido algunas de las experiencias de almas más inventivas y satisfactorias. Estos estudios más pequeños, que a menudo carecen de los recursos de sus homólogos AAA, se han basado en la creatividad para entregar juegos que resuenan con el espíritu de las creaciones de Hidetaka Miyazaki.

A continuación, sin ningún orden en particular, hay diez de los mejores juegos de almas independientes en los que puedes sumergirte en este momento, no se requieren Switch 2.

Almas mayores

Desarrollador: Fallen Flag Studio | Editorial: Etiqueta United, CI Games | Fecha de lanzamiento: 29 de julio de 2021 | REVISIÓN: Lea la revisión de las almas mayores de IGN

La fórmula de Soulsborne abarca varios elementos, como la exploración, el combate basado en habilidades, la tradición críptica, la narración ambiental y las batallas de jefes épicos. * Eldest Souls* se centra principalmente en este último, presentando a los jugadores un guante de ruta de jefe. Ubicado en una ciudadela en expansión, al estilo de la sangre, el juego te desafía a luchar contra monstruos diseñados creativamente. Su sistema de combate 2D se destaca, ofreciendo peleas dinámicas que se sienten más que una cuestión de cronometrar su botón presionan correctamente.

Blasfemo

Desarrollador: The Game Kitchen | Editorial: Team17 | Fecha de lanzamiento: 10 de septiembre de 2019 | REVISIÓN: Lea la reseña blasfemia de IGN

Si te deleitaste en explorar las espías sinuosas de Yharnam en *Bloodborne *, *blasfemo *te cautivará. Este 2d Metroidvania sigue a un cruzado enmascarado que descubre los horrores de Eldritch dentro de una orden inspirada en el catolicismo romano en la tierra de Cvstodia. Inspirándose en la Italia del Renacimiento y la España de la era de la Inquisición, los diseños de arte y personajes del juego son inquietantemente hermosos. La serie continuó su legado con * blasfemo 2 * y su * mea culpa * dlc, manteniendo su inquietante encanto.

Sayo

Desarrollador: equipo de túnica | Editorial: Finji | Fecha de lanzamiento: 16 de marzo de 2022 | REVISIÓN: Lea la revisión de la túnica de IGN

Tomando una página de las propias inspiraciones de FromSoftware, * túnica * se hace eco de la exploración y la maravilla de los juegos originales de Zelda. A pesar de su lindo protagonista de Fox Anthropomorphic que empuña una espada recta, * Tunic * ofrece una experiencia de almas con su diseño de nivel de nivel interconectado y deliberadamente obtuso. No hay marcadores claros para guiarte, y todo el diálogo está en un guión indescifrable, dejándote reconstruir el misterioso pasado de su mundo.

Colas de hierro

Desarrollador: Odd Bug Studio | Editorial: Etiqueta Unida | Fecha de lanzamiento: 17 de septiembre de 2021

*Tails of Iron*y su secuela,*Tails of Iron 2: bigotes de invierno*, combinan imágenes encantadoras con narraciones oscuras que recuerdan a*Game of Thrones*o*The Witcher*. Narrado por Doug Cockle, la voz de Geralt of Rivia, estos juegos cuentan con pequeños caballeros de ratones en un mundo lleno de sangre, sangre y traición. Mientras que su estilo de narración diverge de Fromsoftware, sus entornos meticulosamente elaborados exudan una atmósfera y carácter similares.

Caparazón mortal

Desarrollador: Simetría en frío | Editorial: PlayStack | Fecha de lanzamiento: 18 de agosto de 2021 | REVISIÓN: Lea la revisión de Mortal Shell de IGN IGN

* Concha mortal* se destaca con su mecánico único de habitar diferentes "conchas", cada una con construcciones preestablecidas, permitiendo enfoques variados para las peleas de jefes. Su diseño enemigo, especialmente el jefe final, rivaliza con los grandes del amor de *Bloodborne *. El combate del juego es desafiante y épico, logrando un equilibrio que desde el software refinado en * Bloodborne * y títulos posteriores.

Pecador: sacrificio por la redención

Desarrollador: Dark Star | Editorial: Doctrina de neón | Fecha de lanzamiento: 23 de octubre de 2018 | Revisión: Lea el pecador de IGN: Sacrificio por la revisión de la redención

* Sinner: Sacrificio por la redención* voltea el modelo de progresión tradicional al exigir que los jugadores se suban a nivel en lugar de subir, lo que hace que cada lucha sea progresivamente más difícil. Esta mecánica innovadora mejora la capacidad de reproducción, ya que los jugadores deben elegir qué habilidades sacrificar antes de que cada jefe de batalla. Los jefes del juego, inspirados en los siete pecados mortales, exigen la planificación estratégica y la comprensión de sus fortalezas y debilidades únicas.

Nueve soles

Desarrollador: RedCandleGames | Editorial: RedCandleGames | Fecha de lanzamiento: 29 de mayo de 2024

Inspirado en *Sekiro: las sombras mueren dos veces *, *nueve sols *combina Cyberpunk con mitología de Asia Oriental en un juego de plataformas de acción 2D. Su sistema de combate enfatiza la defensa, lo que requiere que los jugadores dominen, bloquean, bloqueen y parezcan. Este enfoque crea una danza rítmica de acción y reacción, que lo distingue de estilos de combate más agresivos.

Invisible

Desarrollador: Studio Pixel Punk | Editorial: Humble Games | Fecha de lanzamiento: 30 de septiembre de 2021

* Sin ver* eleva la mecánica narrativa y de juego de las relaciones de los personajes que se encuentran en los juegos de Soulsborne. Ubicado en un mundo de autómatas, cada NPC tiene una fuente de alimentación limitada, agregando urgencia a su juego. Este mecánico lo obliga a estrategias a estrategias del orden de su progresión, al igual que *The Legend of Zelda: Majora's Mask *.

El tesoro de otro cangrejo

Desarrollador: cangrejo aggro | Editorial: cangrejo aggro | Fecha de lanzamiento: 25 de abril de 2024 | REVISIÓN: Lea la revisión del tesoro de otro cangrejo de IGN

* El tesoro de otro cangrejo* es una almas única en la que juegas como un crustáceo que busca un nuevo hogar en medio de la contaminación del océano. El juego innova enfocándose en personalizar su caparazón defensivo en lugar de armas. Cada caparazón, hecho de basura humana, ofrece diferentes ataques y durabilidad, alentando variados estilos de juegos.

Exanima

Desarrollador: Bare Mettle Entertainment | Editorial: Bare Mettle Entertainment | Fecha de lanzamiento: 29 de abril de 2015

*Exanima*combina la esencia de*Dark Souls*con el desafío basado en la física de*superarlo*. Ubicado en mazmorras infestadas de demonios, su versión de acceso temprano proporciona una experiencia apasionante a pesar de su largo ciclo de desarrollo. Los controles sensibles del juego hacen que cada encuentro sea de suspenso, que recuerde a sus luchas iniciales en Lordran o Drangleic.

¿Cuál es el mejor almas independientes como? ---------------------------------- de
Los resultados de las respuestas son nuestras 10 selecciones para los mejores soulslikes independientes. Pero hay muchos más por ahí que valen su tiempo, incluida *Death's Door *, *Loot River *, *Featherfall *y *Dark Devocion *. ¿Incluimos tu favorito? Háganos saber si nos perdimos uno excelente en los comentarios. Y para encontrar encuentros más desafiantes, asegúrese de consultar nuestra lista de los mejores almas de almas (¡edición no indie!)
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